D()和M()方法的区别:
D和M的区别主要在于
M方法不需要创建模型类文件,M方法不会读取模型类,所以默认情况下自动验证是无效的,但是可以通过动态赋值的方式实现
而D方法必须有创建模型类。
我们可以用下面两种方法去创建一个数据表的映射对象
第一种:$Test = D(‘Test')
第二种:$Test = new Model(‘Test')
虽然这两种都可以对数据进行select,insert,delete,udpate操作,在
数据验证上有很大的不同,
用第一种方式实例一个模型就会有数据检查功能,如果 title 没有填写的话就会提示 “请输入标题” (这个是tp提供的一个自动验证功能,当然也需要在相应的model中定义好验证条件);
如果用第二种就没有了这个数据验证功能,需要手动验证。
总结如下:
D函数实例化的是你当前项目的Lib/Model下面的模块。
如果该模块不存在的话,直接返回实例化Model的对象(意义就与M()函数相同)。
而M只返回,实例化Model的对象。它的$name参数作为数据库的表名来处理对数据库的操作。
通俗点说:
D就是实例化一个基于Model文件的Model。
M则是通过直接实例化Model方法(ThinkPHP基类)来动态的实例化一个Model对象,即使这个对应的Model文件不存在。
再通俗一点说:
M实例化参数是数据库的表名。
D实例化的是你自己在Model文件夹下面建立的模型文件。
D就是在你没有定义模型的时候,系统自动帮你定义一个模型,这样你才进行简单的数据输入或者输出。
每一个Action文件都应该对应Model文件的,如果你定义了Model的话,
如:$Form = D(“User”)就可以改成$Form = new UserModel();(User是指你的模型文件名)。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]