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本文实例讲述了php类常量用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

<?php
/**
 * PHP类常量
 *
 * 类常量属于类自身,不属于对象实例,不能通过对象实例访问
 * 不能用public,protected,private,static修饰
 * 子类可以重写父类中的常量,可以通过(parent::)来调用父类中的常量
 * 自PHP5.3.0起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如self,parent或static)。
 */
class Foo
{
  // 常量值只能是标量,string,bool,integer,float,null,可以用nowdoc结构来初始化常量
  const BAR = 'bar';
  public static function getConstantValue()
  {
    // 在类的内部可以用self或类名来访问自身的常量,外部需要用类名
    return self::BAR;
  }
  public function getConstant()
  {
    return self::BAR;
  }
}
$foo = 'Foo';
echo $foo::BAR, '<br />';
echo Foo::BAR, '<br />';
$obj = new Foo();
echo $obj->getConstant(), '<br />';
echo $obj->getConstantValue(), '<br />';
echo Foo::getConstantValue();
// 以上均输出bar
class Bar extends Foo
{
  const BAR = 'foo'; // 重写父类常量
  public static function getMyConstant()
  {
    return self::BAR;
  }
  public static function getParentConstant()
  {
    return parent::BAR;
  }
}
echo Bar::getMyConstant(); // foo
echo Bar::getParentConstant(); // bar

希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。