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本文实例讲述了Yii扩展组件编写方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

因为Yii本身就引入了Prado的component-based 思想做为主要思想。因此,组件在yii中是很重要的。

组件一般放在components目录里,其格式示例基本如下:

<"color: rgb(34, 34, 34); font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12.800000190734863px; line-height: 19px; ">components</span>
 */
class Utilities extends CController
{
  public static function testTool($param)
  {
   // codes
  }
}

使用方法格式示例:

<?php
echo Utilities::testTool($param);
?>

实现的理由也很简单,由于所有的扩展继承了系统的基类,因此,在应用中使用该方法时,yii会导入注册该类方法。

希望本文所述对大家基于Yii框架的php程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。