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原型模式:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
应用场景: 类的资源非常多、性能和安全要求,一般和工厂方法结合使用。

复制代码 代码如下:
<"%s,%s,%sn", $this->school, $this->major, $this->name);
       }
    public function copy() {
           return clone $this;
    }
}
$stu1 = new Student('清华大学', '计算机', '张三');
$stu1->printInfo();
$stu2 = $stu1->copy();
$stu2->name = '李四';
$stu2->printInfo();
?>

这里可以看到,如果类的成员变量非常多,如果由外部创建多个新对象再一个个赋值,则效率不高代码冗余也容易出错,通过原型拷贝复制自身再进行微小修改就是另一个新对象了。

设计模式的第一部分,创建型模式就总结完了。下面还有两部分结构型设计模式和行为型设计模式稍后继续。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。