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工作原理

#wrapper必须触发hasLayout,不然有时里面的内容会浮得怪怪的,我直接用float的,可以用其他方式。其实如果只是要做到这个例子要的效果连#wrapper都可以不要。
#left定义100%宽度并利用margin:0 0 0 -200px把左边整块放在偏移入左边200px处,再利用#innerLeft的margin:0 0 0 200px再把内容撑出来,
#right只是简单的浮动,#innerRight米多大作用,只是习惯性保留着,除了可以让我们的控制更简单点,还可以为下次改变布局可保持结构不变。

除了可以固定右边也可以固定左边,有空的朋友可以尝试一下

存在问题

  • IE7以下版本的IE浏览器无min-width,拉太小会很难看。下篇文章再解决

扩展功能

  • 如果想左右两列等高可以参考这个:解决列高度自适应(列高度相同)的五种方法
  • 也可以玩:固定中栏宽度, 左右两栏宽度相等和自适应
  • 还可以扩展这样的功能:最小高度100%,页脚保持在底部的布局方法


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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。