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Grid.htm
复制代码 代码如下:
<style>
INPUT
{
DefineINPUTOnClick:expression(this.onclick=function(){if(this.type=="button"){this.style.color=chooseColor();}});
}
</style>
<script>
var iGridRowCount=0;
var iGridColCount=0;
function createGrid()
{
DivID.innerHTML="";
if(iGridRowCount==0){iGridRowCount=5;}
if(iGridColCount==0){iGridColCount=5;}
var vTable=document.createElement("table");
vTable.style.behavior="url(Grid.htc)";
if(defineGridBgColorID.style.color)
{vTable.defineGridBgColor=defineGridBgColorID.style.color;}
if(defineFirstRowBgColorID.style.color)
{vTable.defineFirstRowBgColor=defineFirstRowBgColorID.style.color;}
if(defineFirstColBgColorID.style.color)
{vTable.defineFirstColBgColor=defineFirstColBgColorID.style.color;}
if(defineCurRowBgColorID.style.color)
{vTable.defineCurRowBgColor=defineCurRowBgColorID.style.color;}
if(defineCurColBgColorID.style.color)
{vTable.defineCurColBgColor=defineCurColBgColorID.style.color;}
if(defineCurEditBgColorID.style.color)
{vTable.defineCurEditBgColor=defineCurEditBgColorID.style.color;}
for(mIndex=0;mIndex<iGridRowCount;mIndex++)
{
var vTr=vTable.insertRow(mIndex);
for(nIndex=0;nIndex<iGridColCount;nIndex++)
{
vTd=vTr.insertCell(nIndex);
vTd.innerText="行"+mIndex+"列"+nIndex;
}
}
DivID.appendChild(vTable);
}
function chooseColor()
{
var strColor=DlgHelper.ChooseColorDlg();
strColor=strColor.toString(16);
if(strColor.length<6)
{
var sTempString="000000".substring(0,6-strColor.length);
strColor=sTempString.concat(strColor);
}
return strColor;
}
</script>
<div id="DivID"></div>
<object id="DlgHelper" classid="clsid:3050f819-98b5-11cf-bb82-00aa00bdce0b" width="0px" height="0px"></object>
<fieldset>
<button onclick="window.confirm('已实现功能')">Grid参数区</button><br>
<input type=button value="表格背景" id="defineGridBgColorID"><br>
<input type=button value="头行背景" id="defineFirstRowBgColorID"><br>
<input type=button value="头列背景" id="defineFirstColBgColorID"><br>
<input type=button value="当前选择行背景" id="defineCurRowBgColorID"><br>
<input type=button value="当前选择列背景" id="defineCurColBgColorID"><br>
<input type=button value="当前选择编辑单元格背景" id="defineCurEditBgColorID"><br>
<button onclick="window.confirm('未实现功能')">保留功能区</button><br>
<input type=text value="" id="defineGridRowCount"><button onclick="iGridRowCount=defineGridRowCount.value;">行数</button><br>
<input type=text value="" id="defineGridColCount"><button onclick="iGridColCount=defineGridColCount.value;">列数</button><br>
<input type=radio>是<input type=radio>否启动行调整<br>
<input type=radio>是<input type=radio>否启动列调整<br>
<input type=radio>是<input type=radio>否启动单元格编辑<br>
<button onclick="createGrid()">创建表格</button><br>
</fieldset>

Grid.htc
复制代码 代码如下:
<public:property name="defineGridBgColor">
<public:property name="defineFirstRowBgColor">
<public:property name="defineFirstColBgColor">
<public:property name="defineCurRowBgColor">
<public:property name="defineCurColBgColor">
<public:property name="defineCurEditBgColor">
<public:attach event=oncontentready onevent="initGrid()">
<script>
//常量[可以设置为属性]
var rgbGridBgColor="#E1E4EC";//表格背景
var rgbFirstRowBgColor="#6699CC";//头行背景
var rgbFirstColBgColor="#6699CC";//头列背景
var rgbCurRowBgColor="#BBCCDD";//当前选择行背景
var rgbCurColBgColor="#BBCCDD";//当前选择列背景
var rgbCurEditBgColor="#FFFFFF";//当前选择编辑单元格背景
//表格列数
var iColCount=0;
//表格行数
var iRowCount=0;
//当前选择行
var iCurRowIndex=0;
//当前选择列
var iCurColIndex=0;
var bIsDragRow=false;//行是否拖动状态
var bIsDragCol=false;//列是否拖动状态
var iDragHistoryRowIndex=0;//拖动前原始行位置索引
var iDragCurrentRowIndex=0;//拖动后目的行位置索引
var iDragHistoryColIndex=0;//拖动前原始列位置索引
var iDragCurrentColIndex=0;//拖动后目的列位置索引
function initGrid()
{
//属性获取
if(defineGridBgColor)
{rgbGridBgColor=defineGridBgColor;}else{rgbGridBgColor="#E1E4EC";}
if(defineFirstRowBgColor)
{rgbFirstRowBgColor=defineFirstRowBgColor;}else{rgbFirstRowBgColor="#6699CC";}
if(defineFirstColBgColor)
{rgbFirstColBgColor=defineFirstColBgColor;}else{rgbFirstColBgColor="#6699CC";}
if(defineCurRowBgColor)
{rgbCurRowBgColor=defineCurRowBgColor;}else{rgbCurRowBgColor="#BBCCDD";}
if(defineCurColBgColor)
{rgbCurColBgColor=defineCurColBgColor;}else{rgbCurColBgColor="#BBCCDD";}
if(defineCurEditBgColor)
{rgbCurEditBgColor=defineCurEditBgColor;}else{rgbCurEditBgColor="#FFFFFF";}
//初始化常量
iColCount=element.rows(0).cells.length;
iRowCount=element.rows.length;
//设置表格样式
element.style.backgroundColor=rgbGridBgColor;
element.border="0";
element.cellSpacing="1";
element.cellPadding="0";
element.width="80%";
element.style.borderLeft="1px solid #000000";
element.style.borderBottom="1px solid #000000";
//设置单元格样式
for(iRow=0;iRow<iRowCount;iRow++)
{
for(iCol=0;iCol<iColCount;iCol++)
{
element.rows(iRow).cells(iCol).style.borderTop="1px solid #000000";
element.rows(iRow).cells(iCol).style.borderRight="1px solid #000000";
}
}
//设置头行样式
for(iCol=0;iCol<iColCount;iCol++)
{
element.rows(0).cells(iCol).style.backgroundColor=rgbFirstRowBgColor;
}
//设置头列样式
for(iRow=1;iRow<iRowCount;iRow++)
{
element.rows(iRow).cells(0).style.backgroundColor=rgbFirstColBgColor;
}
//设置编辑单元格
for(mIndex=1;mIndex<iRowCount;mIndex++)
{
for(nIndex=1;nIndex<iColCount;nIndex++)
{
var vText=element.rows(mIndex).cells(nIndex).innerHTML;
element.rows(mIndex).cells(nIndex).innerHTML="<div contentEditable=false>"+vText+"</div>";
element.rows(mIndex).cells(nIndex).children[0].attachEvent("onclick",onEditTrue);
element.rows(mIndex).cells(nIndex).children[0].attachEvent("onblur",onEditFalse);
}
}
//绑定列事件
for(iCol=1;iCol<iColCount;iCol++)
{
element.rows(0).cells(iCol).attachEvent("onmouseup",onColHeaderMouseDown);
}
//绑定行事件
for(iRow=1;iRow<iRowCount;iRow++)
{
element.rows(iRow).attachEvent("onmouseup",onRowHeaderMouseDown);
}
//绑定事件方法
element.attachEvent("onmousedown",onMouseDown);
element.attachEvent("onmousemove",onMouseMove);
element.attachEvent("onmouseup",onMouseUp);
element.attachEvent("onselectstart",onSelectStart);
}
//按下列
function onColHeaderMouseDown()
{
iCurColIndex=window.event.srcElement.cellIndex;
onColHeaderMouseDownColor(iCurColIndex);
}
//按下行
function onRowHeaderMouseDown()
{
iCurRowIndex=window.event.srcElement.parentElement.rowIndex;
onRowHeaderMouseDownColor(iCurRowIndex);
}
//启动编辑单元格
function onEditTrue()
{
var vEditObject=window.event.srcElement;
vEditObject.contentEditable=true;
vEditObject.runtimeStyle.backgroundColor=rgbCurEditBgColor;
}
//禁止编辑单元格
function onEditFalse()
{
var vEditObject=window.event.srcElement;
vEditObject.contentEditable=false;
vEditObject.runtimeStyle.backgroundColor="transparent";
}
//Grid鼠标按下
function onMouseDown()
{
if(window.event.srcElement.tagName.toUpperCase()=="TD")
{
if(window.event.srcElement.cellIndex==0)
{
bIsDragRow=true;
iDragHistoryRowIndex=window.event.srcElement.parentElement.rowIndex;
}
if(window.event.srcElement.parentElement.rowIndex==0)
{
bIsDragCol=true;
iDragHistoryColIndex=window.event.srcElement.cellIndex;
}
}
}
//Grid鼠标移动
function onMouseMove()
{
if(bIsDragRow==true)
{
//拖动行模拟层处理.
}
if(bIsDragCol==true)
{
//拖动列模拟层处理.
}
}
//Grid鼠标抬起
function onMouseUp()
{
if(bIsDragRow==true)
{
if(window.event.srcElement.tagName.toUpperCase()=="TD")
{
if(window.event.srcElement.cellIndex==0)
{
iDragCurrentRowIndex=window.event.srcElement.parentElement.rowIndex;
if(iDragHistoryRowIndex!=0&&iDragCurrentRowIndex!=0)
{
moveRow(iDragHistoryRowIndex,iDragCurrentRowIndex);
}
}
}
}
if(bIsDragCol==true)
{
if(window.event.srcElement.tagName.toUpperCase()=="TD")
{
if(window.event.srcElement.parentElement.rowIndex==0)
{
iDragCurrentColIndex=window.event.srcElement.cellIndex;
if(iDragHistoryColIndex!=0&&iDragCurrentColIndex!=0)
{
moveCol(iDragHistoryColIndex,iDragCurrentColIndex);
}
}
}
}
bIsDragRow=false;
bIsDragCol=false;
}
//Grid鼠标移出
function onMouseOut()
{
if(bIsDragRow==true)
{
bIsDragRow=false;
}
if(bIsDragCol==true)
{
bIsDragCol=false;
}
}
//Grid选择开始
function onSelectStart()
{
return false;
}
//库
//移动行
function moveRow(iFromIndex,iToIndex)
{
var strFromArray=new Array(iColCount);
var strToArray=new Array(iColCount);
for(mIndex=0;mIndex<iColCount;mIndex++)
{
strFromArray[mIndex]=element.rows(iFromIndex).cells(mIndex).innerHTML;
strToArray[mIndex]=element.rows(iToIndex).cells(mIndex).innerHTML;
}
for(nIndex=0;nIndex<iColCount;nIndex++)
{
element.rows(iFromIndex).cells(nIndex).innerHTML=strToArray[nIndex];
element.rows(iToIndex).cells(nIndex).innerHTML=strFromArray[nIndex];
}
onRowHeaderMouseDownColor(iToIndex);
cellAttachEvent();
}
//移动列
function moveCol(iFromIndex,iToIndex)
{
var strFromArray=new Array(iRowCount);
var strToArray=new Array(iRowCount);
for(mIndex=0;mIndex<iRowCount;mIndex++)
{
strFromArray[mIndex]=element.rows(mIndex).cells(iFromIndex).innerHTML;
strToArray[mIndex]=element.rows(mIndex).cells(iToIndex).innerHTML;
}
for(nIndex=0;nIndex<iRowCount;nIndex++)
{
element.rows(nIndex).cells(iFromIndex).innerHTML=strToArray[nIndex];
element.rows(nIndex).cells(iToIndex).innerHTML=strFromArray[nIndex];
}
onColHeaderMouseDownColor(iToIndex);
cellAttachEvent();
}
//行按下变化
function onRowHeaderMouseDownColor(pCurRowIndex)
{
clearClient();
for(kIndex=1;kIndex<iColCount;kIndex++)
{
element.rows(pCurRowIndex).cells(kIndex).bgColor=rgbCurRowBgColor;
}
}
//列按下变化
function onColHeaderMouseDownColor(pCurColIndex)
{
clearClient();
for(kIndex=1;kIndex<iRowCount;kIndex++)
{
element.rows(kIndex).cells(pCurColIndex).bgColor=rgbCurColBgColor;
}
}
//清除客户区
function clearClient()
{
for(mIndex=1;mIndex<iRowCount;mIndex++)
{
for(nIndex=1;nIndex<iColCount;nIndex++)
{
element.rows(mIndex).cells(nIndex).bgColor="transparent";
}
}
}
//单元格事件绑定
function cellAttachEvent()
{
for(mIndex=1;mIndex<iRowCount;mIndex++)
{
for(nIndex=1;nIndex<iColCount;nIndex++)
{
element.rows(mIndex).cells(nIndex).children[0].attachEvent("onclick",onEditTrue);
element.rows(mIndex).cells(nIndex).children[0].attachEvent("onblur",onEditFalse);
}
}
}
</script>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。