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EM算法实例
通过实例可以快速了解EM算法的基本思想,具体推导请点文末链接。图a是让我们预热的,图b是EM算法的实例。
这是一个抛硬币的例子,H表示正面向上,T表示反面向上,参数θ表示正面朝上的概率。硬币有两个,A和B,硬币是有偏的。本次实验总共做了5组,每组随机选一个硬币,连续抛10次。如果知道每次抛的是哪个硬币,那么计算参数θ就非常简单了,如
下图所示:
如果不知道每次抛的是哪个硬币呢?那么,我们就需要用EM算法,基本步骤为:
计算过程详解:初始值θ_A^{(0)}θA(0)"color: #ff0000">Python实现
#coding=utf-8
from numpy import *
from scipy import stats
import time
start = time.perf_counter()
def em_single(priors,observations):
"""
EM算法的单次迭代
Arguments
------------
priors:[theta_A,theta_B]
observation:[m X n matrix]
Returns
---------------
new_priors:[new_theta_A,new_theta_B]
:param priors:
:param observations:
:return:
"""
counts = {'A': {'H': 0, 'T': 0}, 'B': {'H': 0, 'T': 0}}
theta_A = priors[0]
theta_B = priors[1]
#E step
for observation in observations:
len_observation = len(observation)
num_heads = observation.sum()
num_tails = len_observation-num_heads
#二项分布求解公式
contribution_A = stats.binom.pmf(num_heads,len_observation,theta_A)
contribution_B = stats.binom.pmf(num_heads,len_observation,theta_B)
weight_A = contribution_A / (contribution_A + contribution_B)
weight_B = contribution_B / (contribution_A + contribution_B)
#更新在当前参数下A,B硬币产生的正反面次数
counts['A']['H'] += weight_A * num_heads
counts['A']['T'] += weight_A * num_tails
counts['B']['H'] += weight_B * num_heads
counts['B']['T'] += weight_B * num_tails
# M step
new_theta_A = counts['A']['H'] / (counts['A']['H'] + counts['A']['T'])
new_theta_B = counts['B']['H'] / (counts['B']['H'] + counts['B']['T'])
return [new_theta_A,new_theta_B]
def em(observations,prior,tol = 1e-6,iterations=10000):
"""
EM算法
:param observations :观测数据
:param prior:模型初值
:param tol:迭代结束阈值
:param iterations:最大迭代次数
:return:局部最优的模型参数
"""
iteration = 0;
while iteration < iterations:
new_prior = em_single(prior,observations)
delta_change = abs(prior[0]-new_prior[0])
if delta_change < tol:
break
else:
prior = new_prior
iteration +=1
return [new_prior,iteration]
#硬币投掷结果
observations = array([[1,0,0,0,1,1,0,1,0,1],
[1,1,1,1,0,1,1,1,0,1],
[1,0,1,1,1,1,1,0,1,1],
[1,0,1,0,0,0,1,1,0,0],
[0,1,1,1,0,1,1,1,0,1]])
print (em(observations,[0.6,0.5]))
end = time.perf_counter()
print('Running time: %f seconds'%(end-start))
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2025年11月30日
2025年11月30日
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