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turtle.penup() 别名 turtle.pu() :抬起画笔海龟在飞行

turtle.pendown() 别名 turtle.pd():画笔落下,海龟在爬行

turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width) :设置画笔的宽度,海龟的腰围

turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值 :

颜色字符串:turtle.pencolor("red")

RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)

RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

运动控制函数:

turtle.forward(d) 别名: turtle.fd(d)

向前直行,海龟走直线 d:行进距离可以为负数

turtle.circle(r,extent=None)

根据半径 r 绘制 extent角度的弧形

r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置

extent:绘制角度,默认是360度整圆

turtle.seth(angle)

控制海龟的的方向

补充知识:Python turtle绘图库调用、基本命令简介-----以蟒蛇绘制为例

下面的代码为 python 蟒蛇绘制举例,其中的注释行对 turtle 绘图库的调用和其中的基本命令进行了简介

import turtle  
## 引入一个绘图库
    # 方法一
# import <库名>
# 使用:库名.函数名(函数参数)
    # 方法二
# from <库名> import <函数名>
# from <库名> import *
# 使用:<函数名>(函数参数)
# 可能会重复
    # 方法三
# import <库名> as <库别名>
# 使用:库别名.函数名(函数参数)
 
## 设置turtle画布参数
turtle.setup(650,350,200,200) ##(宽,高,x,y)
## 让海龟不画图飞到某一个位置
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
## 设置画笔粗细和颜色
turtle.pensize(25) #turtle.width(25)
turtle.pencolor('purple')
### 转型函数控制转向,海龟只转向,不行动 ###
## 绝对角度的转向
turtle.seth(-40) # turtle.setheading(angle) 
## 海龟角度的转向
# turtle.left(angle)
# turtle.right(angle)
for i in range(4):
  turtle.circle(40,80)
  turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2) #turtle.circle(r,entent = None) 根据半径r绘制entent角度的弧形,圆心默认在海龟左边r的位置上
turtle.fd(40) #turtle.forward(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done() #结束画图,但不关闭窗口

以上这篇Python turtle库的画笔控制说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。