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tf.reduce_mean 函数用于计算张量tensor沿着指定的数轴(tensor的某一维度)上的的平均值,主要用作降维或者计算tensor(图像)的平均值。

reduce_mean(input_tensor,
        axis=None,
        keep_dims=False,
        name=None,
        reduction_indices=None)
  • 第一个参数input_tensor: 输入的待降维的tensor;
  • 第二个参数axis: 指定的轴,如果不指定,则计算所有元素的均值;
  • 第三个参数keep_dims:是否降维度,设置为True,输出的结果保持输入tensor的形状,设置为False,输出结果会降低维度;
  • 第四个参数name: 操作的名称;
  • 第五个参数 reduction_indices:在以前版本中用来指定轴,已弃用; 

以一个维度是2,形状是[2,3]的tensor举例:

import tensorflow as tf
 
x = [[1,2,3],
   [1,2,3]]
 
xx = tf.cast(x,tf.float32)
 
mean_all = tf.reduce_mean(xx, keep_dims=False)
mean_0 = tf.reduce_mean(xx, axis=0, keep_dims=False)
mean_1 = tf.reduce_mean(xx, axis=1, keep_dims=False)
 
 
with tf.Session() as sess:
  m_a,m_0,m_1 = sess.run([mean_all, mean_0, mean_1])
 
print m_a  # output: 2.0
print m_0  # output: [ 1. 2. 3.]
print m_1  #output: [ 2. 2.]

如果设置保持原来的张量的维度,keep_dims=True ,结果:

print m_a  # output: [[ 2.]]
print m_0  # output: [[ 1. 2. 3.]]
print m_1  #output: [[ 2.], [ 2.]]

类似函数还有:

  • tf.reduce_sum :计算tensor指定轴方向上的所有元素的累加和;
  • tf.reduce_max  :  计算tensor指定轴方向上的各个元素的最大值;
  • tf.reduce_all :  计算tensor指定轴方向上的各个元素的逻辑和(and运算);
  • tf.reduce_any:  计算tensor指定轴方向上的各个元素的逻辑或(or运算);
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。