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Pycharm工程结构示例:

Pycharm+Python工程,引用子模块的实现

需求:在testModule2_submodule.py模块中引用testModule1_submodule.py模块。

实现步骤:

1. 先在testModule1_submodule.py根目录创建__init__.py文件,文件内容为空,如下图:

Pycharm+Python工程,引用子模块的实现

2. 再将testProject目录设为根目录,如下图:

Pycharm+Python工程,引用子模块的实现

3. 完成1、2两步操作后,在testModule2_submodule.py文件中就可以导入testModule1_submodule模块,引用其中的方法,如下图:

Pycharm+Python工程,引用子模块的实现

补充知识:PyCharm项目内import其他内部package的模块的正确方法

最近从svn上下载了一个项目代码,使用PyCharm打开出现了很多的错误提示:No module named ***;

之前遇到这个问题都是直接用pip install *** 解决,但是这次倒入的都是项目内部的模块,代码也没错,不知道为啥还会提示错误。后来问了同事前辈,才知道是PyCharm针对项目内导入默认只会查找文件夹内部的文件,不会查找别的文件夹的文件,所以导致找不到模块,出现这个错误提示。并且,在该错误提示情况下,代码还是能正常运行的额,只是看着不舒服,后来前辈很快的按了个快捷键打开设置界面,将导入的文件夹作为source文件,所有错误提示都消失了。

可是后来我自己去搞了,忘了问啥快捷键了。。。找了好多终于找到一个跟我错误一致的解答,方式如下:

将你导入的文件所在的文件夹,右键,选择Source Root即可。

Pycharm+Python工程,引用子模块的实现

以上这篇Pycharm+Python工程,引用子模块的实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。