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计算交并比:交的面积除以并的面积。

要求矩形框的长和宽应该平行于图片框。不然不能用这样的公式计算。

原理,从一维上来理解:两条红线的距离之和减去黑色线之间的距离就是相交的距离。两条红线之和很容易算,两条黑线之间的距离就是最小的起点到到最大的末点,最小的起点好算,最大的末点就是两点加上各自长度之后的最大值。这就算出了一维的情况,二维的情况一样,计算二次而已。

python计算二维矩形IOU实例

def iou(rect1,rect2):
 '''
 计算两个矩形的交并比
 :param rect1:第一个矩形框。表示为x,y,w,h,其中x,y表示矩形右上角的坐标
 :param rect2:第二个矩形框。
 :return:返回交并比,也就是交集比并集
 '''
 x1,y1,w1,h1=rect1
 x2,y2,w2,h2=rect2
 
 inter_w=(w1+w2)-(max(x1+w1,x2+w2)-min(x1,x2))
 inter_h=(h1+h2)-(max(y1+h1,y2+h2)-min(y1,y2))
 
 if inter_h<=0 or inter_w<=0:#代表相交区域面积为0
  return 0
 #往下进行应该inter 和 union都是正值
 inter=inter_w * inter_h
 
 union=w1*h1+w2*h2-inter
 return inter/union

以上这篇python计算二维矩形IOU实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。