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很短的几句代码,可是我却花了很长的时间才写出来,因为array那里的除法运算结果老是不对,正常在-1-1之间的。从别的资料摘来处理NDVI计算的array代码处,出现了很多问题,可能它用了什么优化计算的函数,但是结果不对,果断放弃了。

直接硬算,影像波段是整数,转成浮点型数字就行,然后再参与运算得出了正确的结果范围。

这个效率还是不行,用c++&&GDAL计算速率快得多了。

from osgeo import gdal_array as ga
import gdal, ogr, os, osr
import numpy as np
b3=r'C:\Users\suns\Desktop\b4.TIF'
b4=r'C:\Users\suns\Desktop\b5.TIF'
arr=ga.LoadFile(b3)
arr1=ga.LoadFile(b4)
ga.numpy.seterr(all="ignore")
ndvi=((arr1-arr)*1.0)/((arr1+arr)*1.0)
ndvi1=ga.numpy.nan_to_num(ndvi)
target=r'C:\Users\suns\Desktop\ndvi1.tif'
out=ga.SaveArray(ndvi1,target,format = "GTiff",prototype = b4)
out=None

Python&&GDAL实现NDVI的计算方式

以上这篇Python&&GDAL实现NDVI的计算方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。