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这篇文章主要介绍了Python操作Sonqube API获取检测结果并打印过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

1.需求:每次Sonqube检查完毕后,需要登陆才能看到结果无法通过Jenkins发布后直接看到bug 及漏洞数量。

2.demo:发布后,可以将该项目的检测结果简单打印出来显示,后面还可以集成钉钉发送到群里。

# -*- coding: UTF-8 -*-
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf8')

'''
@author:jmmei
@file: SonarQubeDingtalk.py
@time: 2019/7
'''
import requests,json,jenkins,os,time,datetime




#通过jenkins变量JOB_NAME传入第一个参数projectName

projectName=sys.argv[1]

def notification(projectName):
  # sonar API
  sonar_Url = 'http://www.baidu.com:9000/sonar/api/measures/search"bugs":
      bug = item['value']
    elif item['metric']=="vulnerabilities":
      leak = item['value']
    elif item['metric']=='code_smells':
      code_smell = item['value']
    elif item['metric']=='coverage':
      coverage = item['value']
    elif item['metric']=='duplicated_lines_density':
      density = item['value']
    elif item['metric']=='alert_status':
      status = item['value']
    else:
      pass

  if status == 'ERROR':
    messageUrl = 'http://www.iconsdb.com/icons/preview/soylent-red/x-mark-3-xxl.png'
    statusStr = '失败'
  elif status == 'OK':
    statusStr = '成功'
    messageUrl = 'http://icons.iconarchive.com/icons/paomedia/small-n-flat/1024/sign-check-icon.png'

  code_reslut= "Bug数:" + bug + "个," +          "漏洞数:" + leak + "个," +          "可能存在问题代码:"+ code_smell + "行," +          "覆盖率:" + coverage + "%," +          "重复率:" + density + "%"
  print("静态代码扫描统计:"+"状态:"+ status +","+code_reslut)
  if int(bug)>=3:
    print("bug 数量太多,请尽快修复再发布项目!")
    sys.exit(1)
  else:
    print("代码质量非常好")
if __name__=="__main__":
  #sonarQube刷新结果
  #time.sleep(10)
  notification(projectName)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。