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在 运行,调试,打包成exe 三个不同场景下获取跟路径,用于解决获取资源文件绝对路径问题。

工具类代码如下:

import sys
import os
class pathutil(object):
  """路径处理工具类"""
  def __init__(self):
    # 判断调试模式
    debug_vars = dict((a, b) for a, b in os.environ.items()
             if a.find('IPYTHONENABLE') >= 0)
    # 根据不同场景获取根目录
    if len(debug_vars) > 0:
      """当前为debug运行时"""
      self.rootPath = sys.path[2]
    elif getattr(sys, 'frozen', False):
      """当前为exe运行时"""
      self.rootPath = os.getcwd()
    else:
      """正常执行"""
      self.rootPath = sys.path[1]
    # 替换斜杠
    self.rootPath = self.rootPath.replace("\\", "/")
  def getPathFromResources(self, fileName):
    """按照文件名拼接资源文件路径"""
    filePath = "%s/resources/%s" % (self.rootPath, fileName)
    return filePath
PathUtil = pathutil()
if __name__ == '__main__':
  """测试"""
  # path = PathUtil.getPathFromResources("context.ini")
  print(PathUtil.rootPath)

知识点扩展:Python获取当前目录和上级目录

获取当前文件的路径:

import os

print '***获取当前目录***'
print os.getcwd()
print os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))
# __file__ 为当前文件, 若果在ide中运行此行会报错,可改为 #d = path.dirname('.') 
# 但是改为.后,就是获得当前目录,接着使用dirname函数访问上级目录
print '***获取上级目录***'
print os.path.abspath(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)))
print os.path.abspath(os.path.dirname(os.getcwd()))
print os.path.abspath(os.path.join(os.getcwd(), ".."))
print '***获取上上级目录***'
print os.path.abspath(os.path.join(os.getcwd(), "../.."))

总结

以上所述是小编给大家介绍的Python 获取项目根路径的代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。