前言
本文主要介绍了关于Python中TCP socket的写法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
一、 服务器server的写法:
1. 创建 socket 套接字:
网络编程接口 socket(family = AF_INET , type = SOCKET_STREM,proto = 0, fileno = None) 提供了多种socket family。AF_INET 是默认的family,需要绑定IP和端口。 127.0.0.1是一个特殊的IP地址,表示本机地址。如果绑定到这个地址,客户端必须同时在本机运行才能连接,也就是说,外部的计算机无法连接进来。
不同的协议family使用的地址形式不同,通常来说我们使用的是AF_INET-----地址是以(IP,PORT)形式存。在type 类型,我们常用的有两种 SOCKET_STREM ,流式套接字,表示基于连接的TCP套接字,SOCKET_DGRAM, 数据报套接字,基于无连接的(UDP)接口。 如果不设定,默认就是 SOCKET_STREM 。
2. bind 绑定
使用方法:socket.bind(address) 把套接字绑定在 address 上,address的形式 根据 family 来设定。不管是client还是server,创建socket的时候都是通过一个本地的文件来进行的。
3. listen 监听
使用方法:socket.listen([backlog]) 使能 socket 接收连接请求,listen(self,backlog = None) ,backlog需要大于0,指定了可以缓存的连接请求的数量。
4. accept 接受请求连接
在等待一个即将来临的连接,会返回一个代表连接的新的socket,还会返回一个地址(host和port),可以用两个东西接收,前一个代表新的socket,后一个就是接收地址。
写的方法:connet_socket,client_addr = srv.accept() connet_socket就是新的socket,然后connet_socket开始接下来的传输。connet_socket,client_addr,前者表示接收的新的socket,后者就是地址,具体看程序第10行。
5. 接收数据
使用方法:socket.recv(bufsize[,flags]) 从 socket 中接收数据,返回的是 bytes ,是接收到的内容。bufsize指定了一次最多接收多少个数据,如果没有数据接收,程序会阻塞,一直到有数据或者远程终端断开连接.
6. 发送数据
使用方法:socket.send(bytes[, flags]) 你的socket必须和远程的socket建立了联系,返回值是发送的数量,可以判断你的数据是否发送完毕,如果没有,继续send余下来的数据
import socket hostname = '127.0.0.1' #设置主机名 port = 6666 #设置端口号 要确保这个端口号没有被使用,可以在cmd里面查看 addr = (hostname,port) srv = socket.socket() #创建一个socket srv.bind(addr) srv.listen(5) print("waitting connect") while True: connect_socket,client_addr = srv.accept() print(client_addr) recevent = connect_socket.recv(1024) print(str(recevent,encoding='gbk')) connect_socket.send.send(bytes("你好,数据传输完成,这里是gaby-yan--server",encoding='gbk')) connect_socket.close()
二、 客户端client的写法:
客户端的写法相对比较简单,只有
1.创建socket
2. 建立连接 connect
3. 发送 send
4. 接收recv
这是由于他们的传递编程框架不同造成的,如图。
import socket hostname = '127.0.0.1' port = 7777 addr = (hostname,port) clientsock = socket.socket() ## 创建一个socket clientsock.connect(addr) # 建立连接 say = input("输入你想传送的消息:") clientsock.send(bytes(say,encoding='gbk')) #发送消息 recvdata = clientsock.recv(1024) #接收消息 recvdata 是bytes形式的 print(str(recvdata,encoding='gbk')) # 我们看不懂bytes,所以转化为 str clientsock.close()
注意:先运行server的代码,再运行client的代码。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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