我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
package main import ( "fmt" ) func main() { var s1 []int if s1 == nil { fmt.Println("s1==nil") } else { fmt.Println("s1!=nil") } var arr = [5]int{} s1 = arr[:] if s1 == nil { fmt.Println("s1==nil") } else { fmt.Println("s1!=nil") } }
补充:[golang]nil slice和empty slice的区别
前言
在开发的时候,会遇到对于nil slice和empty slice的问题,往往在声明了slice之后,在使用的时候却出现了问题。
问题
以下是错误的用法,会报数组越界的错误,因为只是声明了slice,却没有给实例化的对象,这一点如果是cpp的vector,便可以直接使用,但是golang 不行。
var slice []int
slice[1] = 0
此时slice的值是nil,这种情况可以用于需要返回slice的函数,当函数出现异常的时候,保证函数依然会有nil的返回值。
empty slice 是指slice不为nil,但是slice没有值,slice的底层的空间是空的,此时的定义如下:
slice := make([]int,0)//或者
slice := []int{}
当我们查询或者处理一个空的列表的时候,这非常有用,它会告诉我们返回的是一个列表,但是列表内没有任何值。
总之,nil slice 和 empty slice是不同的东西,在编程的需要加以区分。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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