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今天说一些golang的基础知识,还有你们学习会遇到的问题,先讲解hello word

复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
   fmt.Println("你好,");
}

package name 包机制,每一个独立的go程序都需要有一个package main的申明,主要是要为下边入口函数main()做申明的,import和java一样导入包用的 就是下边我们函数用的fmt.Println()这个属于fmt包的,windows上可以安装win版的Go,运行命令还是一样,只要go run *.go 也就是运行你的go文件就可以看到结果了,主要go build hello.go会生成.exe的execute的执行文件!

Go语言定义变量时这样的

复制代码 代码如下:
var name type
var name1,name2,name3 type //多变量

举例程序代码例子

复制代码 代码如下:
var i string = "你好," //单变量
var d,u,h int = 1,2,4 //定义多变量
func main() {
   fmt.Println(d)
}

多变量或者多常量可以这样申明

复制代码 代码如下:
package main;
import "fmt"
const(
  n = 100
  str = "你好,"
)
var(
  m int
  ui string
  name float32
)
var i string = "你好,"
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
  fmt.Println(d)
}

go位数的类型:rune, int8, int16, int32, int64和byte, uint8, uint16, uint32, uint64。其中rune是int32的别称,byte是uint8的别称。

下边是注意的go语言有简单的申明和赋值 c:=1 a:='xiaowei' 这些都是自动识别类型的,但是不能再函数体外定义

复制代码 代码如下:
package main;
import "fmt"
var d,u,h int = 1,2,4
j:=3
func main() {
  fmt.Println(d)
}
//出现non-declaration statement outside function body正确是如下
package main;
import "fmt"
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
      j:=3
  fmt.Println(d)
      fmt.Println(j)
}

2.申明的必须使用否则会报错

复制代码 代码如下:
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
  j:=3
  fmt.Println(d)
}
//出现下边的报错j declared and not used正确的是
var d,u,h int = 1,2,4
func main() {
  j:=3
  fmt.Println(d)
      fmt.Println(j)
}

今天就弄这么多一点一点的来,他的语法跟C灰常相似,还借鉴了点python有兴趣的就可以跟着学下

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。