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一、ip_hash:

ip_hash使用源地址哈希算法,将同一客户端的请求总是发往同一个后端服务器,除非该服务器不可用。

ip_hash语法:

 upstream backend {
  ip_hash;
  server backend1.example.com;
  server backend2.example.com;
  server backend3.example.com down;
  server backend4.example.com;
}

ip_hash简单易用,但有如下问题:

  • 当后端服务器宕机后,session会丢失;
  • 来自同一局域网的客户端会被转发到同一个后端服务器,可能导致负载失衡;
  • 不适用于CDN网络,不适用于前段还有代理的情况。

二、sticky_cookie_insert:

使用sticky_cookie_insert启用会话亲缘关系,这会导致来自同一客户端的请求被传递到一组服务器在同一台服务器。与ip_hash不同之处在于,它不是基于IP来判断客户端的,而是基于cookie来判断。因此可以避免上述ip_hash中来自同一局域网的客户端和前段代理导致负载失衡的情况。

语法:

 upstream backend {
  server backend1.example.com;
  server backend2.example.com;
  sticky_cookie_insert srv_id expires=1h domain=toxingwang.com path=/;
}

说明:

  • expires:设置浏览器中保持cookie的时间
  • domain:定义cookie的域
  • path:为cookie定义路径

另外还可以使用后端服务器自身通过相关机制保持session同步,后面会详细介绍!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。