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 * 内核的调试技术
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(1)内核源代码中的一些与调试相关的配置选项

内核的配置选项中包含了一些与内核调试相关的选项,都集中在"kernel hacking"菜单中。包括:

CONFIG_DEBUG_KERNEL

使其他的调试选项可用,应该选中,其本身不会打开所有的调试功能。

具体的调试选项说明可参见驱动一书,或通过menuconfig的help说明查看。

(2)如何通过宏对printk调试语句进行全局控制

通过和Makefile配合,可以在c文件中定义属于我们自己的调试语句。

(3)strace的使用

strace可以跟踪由用户空间程序所发出的所有系统调用。有用的参数有:

  • -t  显示调用发生的时间
  • -T  显式调用所花费的时间
  • -e  限定被跟踪的系统调用类型,如"-e execve"
  • -f  跟踪所有子进程
  • -p  跟踪特定进程。如"-p 8856"
  • -o  将输出的信息导入特定的文件

strace对于发现系统调用时的细微错误非常有用,尤其是针对多进程的程序,可以通过strace输出的返回值和进程pid获得大量有用信息。如:

$>strace -o zht.txt -f ./process_create

(4)ltrace的使用

ltrace可以跟踪由用户空间程序所发出的所有动态库函数调用。有用的参数有:

  • -t  显示调用发生的时间
  • -T  显式调用所花费的时间
  • -f  跟踪所有子进程
  • -p  跟踪特定进程
  • -o  将输出的信息导入特定的文件

(5)查看oops消息

oops是内核告知用户有不幸发生的最常用方式。通常,发送完oops后,内核会处于一种不稳定状态。

在某些情况下,oops会导致内核混乱,而混乱的结果就是死机,这些情况可能包括:

  • *oops发生在持有锁的代码中
  • *oops发生在和硬件设备通讯的过程中
  • *oops在中断上下文中发生
  • *oops发生在idle进程(0)或init进程(1),因为内核没有这两个进程没法工作

如果oops在其他进程运行时发生,内核会杀死该进程并尝试着继续运行。oops的产生有很多原因,包括内存访问越界或非法指令等。

oops包含的最重要讯息是寄存器上下文和回溯线索(call trace)可以人为引起oops,如:

if(bad_thing)
 BUG();
//或 BUG_ON(bad_thing);

可以用panic()引发更严重的错误,调用panic()不但会打印错误信息,还会挂起整个系统。只有在极端恶劣的情况下才会使用:

if(terrible_thing)
 panic("foo is %ld!\n", foo);

有些时候,只要打印一下栈信息就可以帮助测试,如dump_stack():

 if(!debug_check){
  printk(KERNEL_DEBUG "provide some info\n");
  dump_stack();
 }

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。