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原图
最终效果
1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把人物肤色部分磨光滑,方法任选,大致效果如下图。
<图1>
2、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步把图片转为蓝紫色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
3、创建可选颜色调整图层,对红、白、黑进行调整,参数设置如图6 - 8,效果如图9。这一步主要给图片的高光部分增加一些淡蓝色。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9>
4、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步给图片整体增加蓝色。
<图10>
<图11>
<图12>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,进入通道面板,把绿色通道复制一层,得到“绿副本”通道,按Ctrl + M 把把整体调暗,再用黑色画笔把脸部以外的部分涂黑,效果如下图。
<图13>
6、按住Ctrl点击当前通道缩略图调出选区,然后点击RGB通道,返回图层面板,创建曲线调整图层,把选区部分的肤色稍微提亮一点,参数及效果如下图。
<图14>
<图15>
7、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡红色:#F4DAD9,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把图片的高光部分稍微提亮。
<图16>
8、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数设置如图17,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部擦出来,效果如图18。这一步增加人物脸部肤色质感。
<图17>
<图18>
9、新建一个图层,盖印图层,用钢笔勾出嘴唇部分的轮廓,转为选区后用色彩平衡调整图层稍微调红润一点,大致效果如下图。
<图19>
10、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗紫色:#3A1064,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如下图。这一步稍微加深图片的暗部。
<图20>
11、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把图片整体柔化处理。
<图21>
12、新建一个图层,盖印图层。选择加深工具,把人物脸部的暗部区域稍微涂暗一点,增加肤色部分的对比度,大致效果如下图。
<图22>
13、创建可选颜色调整图层,对红、白进行调整,参数设置如图23,24,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图25。这一步微调人物肤色部分的红色。
<图23>
<图24>
<图25>
14、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景颜色设置为淡红色:#DEA593,用画笔把下图选区部分涂上前景色,效果如下图。
<图26>
最后微调一下细节和整体颜色,完成最终效果。
最终效果
1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把人物肤色部分磨光滑,方法任选,大致效果如下图。
<图1>
2、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步把图片转为蓝紫色。
<图2>
<图3>
<图4>
<图5>
3、创建可选颜色调整图层,对红、白、黑进行调整,参数设置如图6 - 8,效果如图9。这一步主要给图片的高光部分增加一些淡蓝色。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9>
4、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步给图片整体增加蓝色。
<图10>
<图11>
<图12>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,进入通道面板,把绿色通道复制一层,得到“绿副本”通道,按Ctrl + M 把把整体调暗,再用黑色画笔把脸部以外的部分涂黑,效果如下图。
<图13>
6、按住Ctrl点击当前通道缩略图调出选区,然后点击RGB通道,返回图层面板,创建曲线调整图层,把选区部分的肤色稍微提亮一点,参数及效果如下图。
<图14>
<图15>
7、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡红色:#F4DAD9,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把图片的高光部分稍微提亮。
<图16>
8、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数设置如图17,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部擦出来,效果如图18。这一步增加人物脸部肤色质感。
<图17>
<图18>
9、新建一个图层,盖印图层,用钢笔勾出嘴唇部分的轮廓,转为选区后用色彩平衡调整图层稍微调红润一点,大致效果如下图。
<图19>
10、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗紫色:#3A1064,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如下图。这一步稍微加深图片的暗部。
<图20>
11、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为45度,距离设置为150,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步把图片整体柔化处理。
<图21>
12、新建一个图层,盖印图层。选择加深工具,把人物脸部的暗部区域稍微涂暗一点,增加肤色部分的对比度,大致效果如下图。
<图22>
13、创建可选颜色调整图层,对红、白进行调整,参数设置如图23,24,确定后把图层不透明度改为:50%,效果如图25。这一步微调人物肤色部分的红色。
<图23>
<图24>
<图25>
14、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,把前景颜色设置为淡红色:#DEA593,用画笔把下图选区部分涂上前景色,效果如下图。
<图26>
最后微调一下细节和整体颜色,完成最终效果。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年10月05日
2024年10月05日
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