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原图
最终效果
1、打开图片,复制图层,对人物进行脸型,五官,特别是眼睛和眉毛的大概校正。
2、用图章工具,对人物的皮肤进行处理。
3、对人物的上眼线,眉毛进行加深,以及修饰中间过渡不是很好的部分。
4、细致的把眉毛的轮廓修出,注意边缘不要修的太过僵硬,弧度要过渡自然些。
5、对人物的皮肤进行漂白处理。注意擦出上眼影和嘴唇不用变白。这里是色相饱和度,红色通道,直接提亮度。
6、单独对上眼影的颜色进行调整,这里用可选颜色,对红色通道进行调整。
7、盖印图层,再一次细致的对眼睛,嘴型,上眼线的形状进行液化。
8、现在觉得眼线和眼睛眉毛的部位结合不是很好,单独来修饰。
9、利用PS的工具,单独加深下眼影,注意眼影的过渡,我是加了图层蒙版以后,用低透明度的画笔,一点点擦出来的。
10、单独加深图片左边腮部颧骨的暗影。这里是用的明度对比度。
11、感觉暗影还是不够明显,这里再用曲线加深一下。也是单独擦出,看图片斑马线的位置。
12、调节眼影颜色,尽量接近大红色,工具可选颜色。
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最终效果
1、打开图片,复制图层,对人物进行脸型,五官,特别是眼睛和眉毛的大概校正。
2、用图章工具,对人物的皮肤进行处理。
3、对人物的上眼线,眉毛进行加深,以及修饰中间过渡不是很好的部分。
4、细致的把眉毛的轮廓修出,注意边缘不要修的太过僵硬,弧度要过渡自然些。
5、对人物的皮肤进行漂白处理。注意擦出上眼影和嘴唇不用变白。这里是色相饱和度,红色通道,直接提亮度。
6、单独对上眼影的颜色进行调整,这里用可选颜色,对红色通道进行调整。
7、盖印图层,再一次细致的对眼睛,嘴型,上眼线的形状进行液化。
8、现在觉得眼线和眼睛眉毛的部位结合不是很好,单独来修饰。
9、利用PS的工具,单独加深下眼影,注意眼影的过渡,我是加了图层蒙版以后,用低透明度的画笔,一点点擦出来的。
10、单独加深图片左边腮部颧骨的暗影。这里是用的明度对比度。
11、感觉暗影还是不够明显,这里再用曲线加深一下。也是单独擦出,看图片斑马线的位置。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年10月05日
2024年10月05日
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