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最终效果
首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向形成一个逐渐放大的影子,所以我们必须要营造出这种影子效果才能产生立体感。
1、创建一个900*600的文档,分辨率300px/英寸。#332222填充背景。打入awesome文字,使用加粗,大小36pt。
2、创建“Metal”图层,填充90%灰色。 使用滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,设置如下:50-300mm变焦,亮度125。在图层面板按住alt点击”Awesome” 和 “Metal”图层的交界处(会出现图下双圆圈鼠标示意)。CS3快捷键是ctrl+g)
3、给”Awesome” 图层添加图层样式,选项如下: 投影:距离2px 大小 8px,其余默认。
斜面浮雕:样式:内斜面,深度100%,方向 上,深度100%,大小 0,角度90,高度 65。
4、给背景也加些光线: 选中背景层,使用滤镜 > 渲染 > 镜头光晕(或者使用Ctrl+Alt+F 呼出上次使用的滤镜)更改亮度为100%。
使用滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设为40px。
使用图像 > 调整 > 色相饱和度(Ctrl+U),把亮度改为-20。
5、Ctrl+左键单击”Awesome”层载入选区,在背景层上新建”Shadow”层,用黑色填充。
6、给影子创造空间: 首先使用:图像 > 画布大小,点击九宫格下中部(注意相对按钮不要打钩),改高度为1600px.Ctrl+R打开标尺(在标尺处按住左键可拖出辅助线),在中轴拉一条辅助线,将”Awesome”层水平中心与之对齐。
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首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向形成一个逐渐放大的影子,所以我们必须要营造出这种影子效果才能产生立体感。
1、创建一个900*600的文档,分辨率300px/英寸。#332222填充背景。打入awesome文字,使用加粗,大小36pt。
2、创建“Metal”图层,填充90%灰色。 使用滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,设置如下:50-300mm变焦,亮度125。在图层面板按住alt点击”Awesome” 和 “Metal”图层的交界处(会出现图下双圆圈鼠标示意)。CS3快捷键是ctrl+g)
3、给”Awesome” 图层添加图层样式,选项如下: 投影:距离2px 大小 8px,其余默认。
斜面浮雕:样式:内斜面,深度100%,方向 上,深度100%,大小 0,角度90,高度 65。
4、给背景也加些光线: 选中背景层,使用滤镜 > 渲染 > 镜头光晕(或者使用Ctrl+Alt+F 呼出上次使用的滤镜)更改亮度为100%。
使用滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设为40px。
使用图像 > 调整 > 色相饱和度(Ctrl+U),把亮度改为-20。
5、Ctrl+左键单击”Awesome”层载入选区,在背景层上新建”Shadow”层,用黑色填充。
6、给影子创造空间: 首先使用:图像 > 画布大小,点击九宫格下中部(注意相对按钮不要打钩),改高度为1600px.Ctrl+R打开标尺(在标尺处按住左键可拖出辅助线),在中轴拉一条辅助线,将”Awesome”层水平中心与之对齐。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年10月06日
2024年10月06日
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- 纪钧瀚《胎教古典音乐 钢琴与大提琴的沉浸时光》[FLAC/分轨][257.88MB]
- 《国语老歌 怀旧篇 3CD》[WAV/分轨][1.6GB]