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相信很多PS用户都有注意到过这个东西,但并不清楚他们到底具体什么意思,因为任何实例教程都不会讲到这个。从字面上理解,似乎「文档大小」就应该是表示PSD的文件大小,但为什么有两个数值呢?而且往往和实际文件尺寸相差甚大?
  首先,文档窗口下方这一条东西,和大多数软件一样叫做状态栏(status bar),除了文档大小,还能显示文档配置、上一步操作所花时间等各种信息。其中PS的默认设置就是显示文档大小(document sizes)。实际上,这个「文档大小」和实际文件大小是没有什么关系的。
  左侧数字表示合并所有图层(flatten)后的、未压缩的图像数据大小。
  因为flatten后的图像,是没有alpha通道的,所以等于是打印文件尺寸(printing size),也基本上等于当前文档的BMP格式时的文件大小
  右边数字表示所有未经压缩的内容(包括图层、通道、路径等)的数据大小。换个思路说,就是内存占用
  比如一个只有一个图层的文档,左边值是3m的话,那右侧就应该是3×(4/3)=4m,因为多了一个alpha通道,通道从RGB变成了RGBA,多了1/3;然后你又加了一个(非空白)图层,那就4×2=8m了。
  读者应该发现了,这2个数值的共同点是是「未经压缩的」,而PSD是经过压缩的格式,在实际存储前,PS不可能知道实际文件大小。一般实际文件大小也总是比这2个值小的(除非你加了很多大尺寸的智能对象图层)。
  然后来说说「文档大小」可能的用途:
  内存占用估计
  在开发一些程序或者什么的时候,应该有一定帮助作用。这可能是「文档大小」最大的用处
  存储格式的指导
  说道文件大小,不得不说下PSB格式, 这是一个PSD格式的延生,大小没有限制(PSD不能大于4G,且大于2G时就很多第三方程序不能正常打开,PS默认(兼容性设置)不让你存2g以上的 psd)且文档的长和宽最高支持到300000像素。如果你的文档很大,尤其是第一个数字就1g多的话,建议第一次存储时就存为PSB文件,免得PSD存 了老半天然后被告知存储失败。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?