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开始呢我们先热热 身,所以从制作类似泳池中的水波纹纹理开始吧。要使用到AI的效果、简化、偏移路径命令和某些亮度高的颜色,这些技巧还是比较快捷简单的。提示
教程示例由AI CS 3创建。译文仅显示Windows系统快捷键。
矩形
使用矩形工具创建一个5*5英寸的矩形。在矩形工具上点击弹出矩形对话框并输入尺寸,这很容易做到。然后以100%蓝绿色填充,无描边。接下来复制矩形并粘贴在前面。选中副本填充为白色并去除描边。
Illustrator Vectips纹理教程
效果
选中白色矩形,使用效果-纹理-染色玻璃。当染色玻璃效果对话框弹出时,改变以下设置 单元格大小= 46 边界粗细 = 15 L光照强度 = 5
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接下来,使用对象-扩展外观。保持纹理对象选中状态,控制面板默认弹出实时描摹选项。点击实时描摹按钮旁边的箭头,然后选择描摹选项。或可使用对象-实时描摹-描摹选项。毋须改变所有选项,只须以下即可。 模式: 黑白 路径拟合: 1px 最小区域: 1px 拐角角度: 1 忽略白色: 勾选
请在描摹选项中保存预设,以便于再次调用。接着,点击工具条中的扩展按钮。
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简化
选中纹理对象,使用对象-路径-简化。在简化对话框中,调节曲线精度为70%,角度阈值为0,然后点确定。接着,在颜色面板中把纹理颜色改为70%蓝绿。
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偏移路径
选中纹理对象,使用对象-路径-偏移路径,在偏移路径对话框中,改变偏移值为-0.03英寸然后确定。现在可以看见AI创建了一个相对原始路径缩小了的副本。使用对象-取消编组,把原始纹理从缩小了的纹理中解组。须解组两次。一旦解组成功,选中缩小了的纹理并把颜色改为25%的蓝绿色。
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层次
为了让水波纹看起来有些层次感,复制原始纹理并粘贴在后面。旋转90度,颜色改为85%蓝绿色。
现在漂亮的水波纹即制作成功了。可能不象真池子里的水那么清爽,但是至少你能画出来了。
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    译者:蓝色理念 翻译日期:2010.07.29 原文出处:http://vectips.com/tutorials/create-a-water-texture/ ”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5 官方中文版”默认关键词,在文中加粗显示。 对教程提出疑问或指出谬误,请在“PS 真功夫 www.pskunfu.info” (教程译文首发网站)下跟帖,译者有可能不全部答复。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。