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1. HTML5 拖拽
1.1 相关知识
拖拽元素:可以为元素添加 draggable="true"
来让元素能够被拖拽。
拖拽元素的事件监听:(应用于拖拽元素)
ondragstart
当拖拽开始时调用ondragleave
当鼠标离开拖拽元素时调用ondragend
当拖拽结束时调用ondrag
整个拖拽过程都会调用
目标元素:把元素A拖拽到元素B里,那么元素B就是目标元素。页面中任何一个元素都可以成为目标元素。
目标元素的事件监听:(应用于目标元素)
ondragenter
当拖拽元素进入时调用ondragover
当拖拽元素停留在目标元素上时,就会连续一直触发(不管拖拽元素此时是移动还是不动的状态)ondrop
当在目标元素上松开鼠标时调用ondragleave
当鼠标离开目标元素时调用
如果想让拖拽元素在目标元素里做点事情,就必须要在 ondragover()
里加event.preventDefault()
这一行代码。
1.2 拖拽基础
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background: green; } .box2 { position: relative; left: 300px; top: 50px; width: 300px; height: 300px; background: red; } </style> </head> <body> <div class="box" draggable="true"></div> <div class="box2"></div> <script> // HTML5 拖拽 // 应用于拖拽元素 var box = document.querySelector('.box') box.ondragstart = function () { console.log('拖拽开始') } box.ondragleave = function () { console.log('鼠标离开元素') } box.ondragend = function () { console.log('拖拽结束') } // box.ondrag = function () { // console.log('在拖拽'); // } // 应用于目标元素(想把 box 拖拽进去的地方) var box2 = document.querySelector('.box2') box2.ondragenter = function () { console.log('进来了') } box2.ondragleave = function () { console.log('离开了') } // 当拖拽元素在 目标元素上时,连续触发 box2.ondragover = function (e) { // 如果想让拖拽元素在目标元素里做点事情,就必须要在 ondragover() 里加event.preventDefault()这一行代码。 e.preventDefault() console.log('over') } box2.ondrop = function () { console.log('松开鼠标了') } </script> </body> </html>
1.3 将 A 在 B、C 之间拖拽
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .box-b { width: 250px; height: 250px; background: green; } .cell-a { float: left; width: 50px; height: 50px; margin: 5px; text-align: center; line-height: 50px; border-radius: 50%; background: red; } .box-c { width: 200px; height: 200px; margin-top: 10px; background: skyblue; } </style> </head> <body> <p>boxB</p> <div class="box-b"> <div class="cell-a" draggable="true">1</div> <div class="cell-a" draggable="true">2</div> <div class="cell-a" draggable="true">3</div> <div class="cell-a" draggable="true">4</div> <div class="cell-a" draggable="true">5</div> </div> <p>boxC</p> <div class="box-c"></div> <script> var cellA = document.querySelectorAll('.cell-a') var boxB = document.querySelector('.box-b') var boxC = document.querySelector('.box-c') var temp = null cellA.forEach((cell, index) => { // 从 boxB 拖拽到 boxC cell.ondragstart = function () { // 保持当前拖拽的元素 temp = this } cell.ondragend = function () { temp = null } boxC.ondragover = function (e) { e.preventDefault() } boxC.ondragenter = function () { this.appendChild(temp) } // 从 boxC 拖拽到 boxB boxB.ondragover = function (e) { e.preventDefault() } boxB.ondragenter = function () { this.appendChild(temp) } }) </script> </body> </html>
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2. 用 js 实现拖拽
2.1 js 简单拖拽
按下鼠标进行简单的拖拽。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> #box { position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: green; } </style> <script> window.onload = function () { var box = document.getElementById('box') var disX = 0 var disY = 0 box.onmousedown = function (e) { var e = e || window.event disX = e.clientX - this.offsetLeft disY = e.clientY - this.offsetTop box.onmousemove = function (e) { var e = e || window.event box.style.left = e.clientX - disX + 'px' box.style.top = e.clientY - disY + 'px' } box.onmouseup = function (e) { console.log('end') this.onmousemove = null } return false } } </script> </head> <body> <div id="box"></div> </body> </html>
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2.2 带效果的拖拽
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> <style> .box { position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: skyblue; } .box1 { position: absolute; border: 1px dashed black; opacity: 0.5; } .way-box { position: absolute; bottom: 30px; right: 30px; /* 无法选中 */ -moz-user-select: none; /* 火狐 */ -webkit-user-select: none; /* 谷歌 */ -ms-user-select: none; /* IE */ user-select: none; } </style> <script> window.onload = function () { ;(function () { var box = document.querySelector('.box') var disX, disY, temp var body = document.querySelector('body') var way1 = document.querySelector('#way1') var way2 = document.querySelector('#way2') box.onmousedown = function (e) { var e = e || window.event // 兼容性写法 disX = e.clientX - this.offsetLeft disY = e.clientY - this.offsetTop temp = document.createElement('div') body.appendChild(temp) temp.classList.add('box') temp.classList.add('box1') // 移动后位置会变,temp 的位置应该与 box 位置重合 temp.style.left = e.clientX - disX + 'px' // 记得加单位! temp.style.top = e.clientY - disY + 'px' temp.onmousemove = function (e) { var e = e || window.event temp.style.left = e.clientX - disX + 'px' // 记得加单位! temp.style.top = e.clientY - disY + 'px' } temp.onmouseup = function (e) { console.log('end') this.onmousemove = null // 1 则默认不发生实际移动 if (way2.checked) { box.style.left = e.clientX - disX + 'px' box.style.top = e.clientY - disY + 'px' } temp.style.display = 'none' this.onmouseup = null } } })() } </script> </head> <body> <div class="box"></div> <div class="way-box"> <p>请选择拖拽的方式</p> <input type="radio" id="way1" name="way" checked /> <label for="way1">1</label> <input type="radio" id="way2" name="way" /> <label for="way2">2</label> </div> </body> </html>
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有时会卡顿,未解决…
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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