这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~
制作方法:
1.在页面中加载视频
在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作。如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式:
<video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <source src="test.mp4" type="video/mp4"> <source src="test.webm" type="video/webm"> <source src="test.ogg" type="video/ogg"> </video>
在我的那篇《html5与视频》中讲到,浏览器对视频的预加载progress以及load事件支持不同,会影响video的播放及其他事件的触发。所以我们在这里使用js构造video的方式来引入视频。
这种方式引入视频要注意,不能引入多个source,所以要先判断浏览器对视频格式的支持。
1.1使用video的canPlayType()方法判断支持格式
canPlayType()方法需要传入一个参数,这个参数就是video的格式,
常用值:video/ogg;
video/mp4;
video/webm;
或者包括编码器:
video/ogg;codecs="theora,vorbis"
video/mp4;codecs="avc1.4D401E, mp4a.40.2"
video/webm;codesc="vp8.0, vorbis"
返回值:表示网页的支持级别:"probably"-最有可能支持(输入值带编码器的时候只返回这个);"maybe" - 可能支持;"" - (空字符串)不支持;
function videoType(video){ var returnType=''; if(video.canPlayType('video/mp4')=='probably'||video.canPlayType('video/mp4')=='maybe'){ returnType= 'mp4'; }else if(video.canPlayType('video/ogg')=='probably'||video.canPlayType('video/ogg')=='maybe'){<br> returnType= 'ogg'; <br> }else if(video.canPlayType('video/webm')=='probably'||video.canPlayType('video/webm')=='maybe'){<br> returnType= 'webm'; <br> }<br> return returnType; }
这个函数可以判断浏览器对video支持的格式。
1.2使用js动态加载video标签
这里判断了浏览器的支持格式后,由于我用的是chrome,所以我的浏览器支持mp4格式的视频,然后我们动态创建一个video标签。
var videoElem; var videoDiv; function createVideo(){ videoElem=document.createElement("video");//创建video videoDiv=document.getElementById("videopanel");//获取video的外层容器 videoDiv.appendChild(videoElem); var vtype=videoType(videoElem);//判断浏览器支持的格式 if(vtype==""){ videoDiv.innerHtml('不支持video') }else{ videoElem.setAttribute('src',"text."+vtype); } }
由于这里我们要制作截图功能,单纯的video不具备截图的接口,所以我们要把它复制到canvas上,在canvas上播出这个视频,所以这里我们先把video给隐藏掉(display:none)。
2.使用canvas复制视频
现在video已经在浏览器上播放了,接下来我们把它复制到canvas里,首先建立canvas,然后得到画布context,这些就不说了。如何把video画在canvas上,这里我们要使用一个函数。drawImage函数的用法
1.drawImage(img,x,y):在画布的(x,y)这个位置画一个img;
2.drawImage(img,x,y,width,height):在画布的(x,y)这个位置画一个width宽,height高的img;
3.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height):在画布的(x,y)位置画一个img的(sx,sy)位置的swidth宽,sheight高的一块截图,画在画布上要缩放到width宽和height高。
以上就是drawImage的用法了,这个函数非常的强大。
回到做截图,我们现在已经在浏览器上创建好了画布--contextVideo,接着我们在这里把视频画出来:
contextVideo.drawImage(videoElem,0,0);
然后我们可以看到在canvas里画了一张图,但是视频是不断变化的,所以我们需要使用setInterval函数不断的吧video作为源来画图。
setInterval(function(){<br> contextVideo,drawImage(videoElem,0,0);<br>},100)
这里时间间隔的大小会影响到视频播放是否会卡。
到这里我们就把video搬到canvas上展示了。接下来制作截图。
3.制作截图展示canvas面板
这里我们需要再在页面上画一个canvas画布--contextImg,然后再次利用drawImage方法,截图。
contextImg.drawImage(canvasVideo,0,0,canvasVideo.width,canvasVideo.height);
这段代码将第一个canvas画到了第二个canvas上。
4.制作截图按钮
制作一个按钮,然后绑定click事件,点击后就调用上一步的函数,这样就可以制作一个截图了。
当图截好后可以将图右键保存下来,然后倒入ps制作表情包了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。
更新日志
- 英雄联盟六个龙魂是哪六个 英雄联盟六个龙魂介绍一览
- 《忆蚀》Subliminal:揭秘后室之谜,路知行献声Weplay文化展
- 初始之部制作人气漫画改编游戏《我家大师兄脑子有坑》参展2024WePlay
- 《异环》「奇点测试」定档11.28 超自然都市轻喜剧即将放送!
- 16层乐队.2024-大快朵颐【摩登天空】【FLAC分轨】
- 群星.1988-电视金曲巡礼【EMI百代】【WAV+CUE】
- 群星.1992-电视金曲巡礼VOL.2【EMI百代】【WAV+CUE】
- 廖昌永《情缘HQ》头版限量[低速原抓WAV+CUE]
- 蔡琴《老歌》头版限量编号MQA-24K金碟[低速原抓WAV+CUE]
- 李嘉《国语转调》3CD[WAV+CUE]
- 谭咏麟《爱的根源 MQA-UHQCD》2022头版限量编号 [WAV+CUE][1G]
- 江洋 《江洋原创琵琶作品专辑》[320K/MP3][118.08MB]
- 江洋 《江洋原创琵琶作品专辑》[FLAC/分轨][228.33MB]
- 《战舰世界》语音包文件夹位置介绍
- 《CSGO》送好友皮肤方法介绍