黑松山资源网 Design By www.paidiu.com

创建阴影效果需要操作以下4个属性:

1.context.shadowColor:阴影颜色。
2.context.shadowOffsetX:阴影x轴位移。正值向右,负值向左。
3.context.shadowOffsetY:阴影y轴位移。正值向下,负值向上。
4.context.shadowBlur:阴影模糊滤镜。数据越大,扩散程度越大。
这四个属性只要设置了第一个和剩下三个中的任意一个就有阴影效果。不过通常情况下,四个属性都要设置。

例如,创建一个向右下方位移各5px的红色阴影,模糊2px,可以这样写。

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. context.shadowColor = "red";   
  2. context.shadowOffsetX = 5;   
  3. context.shadowOffsetY = 5;   
  4. context.shadowBlur= 2;  

需要注意的是,这里的阴影同其他属性设置一样,都是基于状态的设置。因此,如果只想为某一个对象应用阴影而不是全局阴影,需要在下次绘制前重置阴影的这四个属性。
运行结果:
实例讲解使用HTML5 Canvas绘制阴影效果的方法

阴影文字:

只要设置shadowOffsetX与shadowOffsetY的值,当值都正数时,阴影相对文字的右下

方偏移。当值都为负数时,阴影相对文字的左上方偏移。

3D拉影效果:

在同一位置不断的重复绘制文字同时改变shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur

的值,从小到大不断偏移不断增加,透明度也不断增加。就得到了拉影效果文字。

边缘模糊效果文字:

在3D拉影效果的基础上在四个方向重复,就得到了边缘羽化的文字效果。

运行效果:
实例讲解使用HTML5 Canvas绘制阴影效果的方法

程序代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>     
  2. <html>     
  3. <head>     
  4. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">     
  5. <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">     
  6. <title>Canvas Clip Demo</title>     
  7. <link href="default.css" rel="stylesheet" />     
  8.     <script>     
  9.         var ctx = null; // global variable 2d context     
  10.         var imageTexture = null;     
  11.         window.onload = function() {     
  12.             var canvas = document.getElementById("text_canvas");     
  13.             console.log(canvas.parentNode.clientWidth);     
  14.             canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;     
  15.             canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;     
  16.                  
  17.             if (!canvas.getContext) {     
  18.                 console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");     
  19.                 return;     
  20.             }     
  21.             var context = canvas.getContext('2d');     
  22.                  
  23.             // section one - shadow and blur     
  24.             context.fillStyle="black";     
  25.             context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);     
  26.             context.font = '60pt Calibri';     
  27.                  
  28.             context.shadowColor = "white";     
  29.             context.shadowOffsetX = 0;     
  30.             context.shadowOffsetY = 0;     
  31.             context.shadowBlur = 20;     
  32.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);     
  33.             context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";     
  34.             context.lineWidth = 2;     
  35.             context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);     
  36.                  
  37.             // section two - shadow font     
  38.             var hh = canvas.height/4;     
  39.             context.fillStyle="white";     
  40.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  41.             context.font = '60pt Calibri';     
  42.                  
  43.             context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";     
  44.             context.shadowOffsetX = 3;     
  45.             context.shadowOffsetY = 3;     
  46.             context.shadowBlur = 0;     
  47.             context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";     
  48.             context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  49.                  
  50.             // section three - down shadow effect     
  51.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  52.             context.fillStyle="black";     
  53.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  54.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  55.             {     
  56.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  57.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  58.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  59.                 context.shadowBlur = i*2;     
  60.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  61.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  62.             }     
  63.                  
  64.             // section four -  fade effect     
  65.             var hh = canvas.height/4 + hh;     
  66.             context.fillStyle="green";     
  67.             context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);     
  68.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  69.             {     
  70.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  71.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  72.                 context.shadowOffsetY = -i*2;     
  73.                 context.shadowBlur = i*2;     
  74.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  75.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  76.             }     
  77.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  78.             {     
  79.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  80.                 context.shadowOffsetX = 0;     
  81.                 context.shadowOffsetY = i*2;     
  82.                 context.shadowBlur = i*2;     
  83.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  84.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  85.             }     
  86.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  87.             {     
  88.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  89.                 context.shadowOffsetX = i*2;     
  90.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  91.                 context.shadowBlur = i*2;     
  92.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  93.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  94.             }     
  95.             for(var i = 0; i < 10; i++)     
  96.             {     
  97.                 context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";     
  98.                 context.shadowOffsetX = -i*2;     
  99.                 context.shadowOffsetY = 0;     
  100.                 context.shadowBlur = i*2;     
  101.                 context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";     
  102.                 context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);     
  103.             }     
  104.         }     
  105.              
  106.     </script>     
  107. </head>     
  108. <body>     
  109.     <h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>     
  110.     <pre>Fill And Stroke Clip</pre>     
  111.     <div id="my_painter">     
  112.         <canvas id="text_canvas"></canvas>     
  113.     </div>     
  114. </body>     
  115. </html>    
黑松山资源网 Design By www.paidiu.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
黑松山资源网 Design By www.paidiu.com

P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。