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下面例子为用canvas标签画多条直线
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>index_three</title>
<link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery-1.9.1.min.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/index.js"><body >
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
您的浏览器不支持canvas标签。
</canvas>
<script type="text/javascript">
//获取Canvas对象(画布)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
if(canvas.getContext){
//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
var ctx = canvas.getContext("2d");
//线条的颜色
ctx.strokeStyle="#FF9933";
//线条的宽度像素
ctx.lineWidth=10;
//线条的两关形状
ctx.lineCap="round";
//注意,Canvas的坐标系是:Canvas画布的左上角为原点(0,0),向右为横坐标,向下为纵坐标,单位是像素(px)。
//开始一个新的绘制路径
ctx.beginPath();
//定义直线的起点坐标为(10,10)
ctx.moveTo(50, 50);
//定义直线的终点坐标为(50,10)
ctx.lineTo(350, 250);
ctx.moveTo(50, 240);
ctx.lineTo(360, 60);
ctx.moveTo(50, 200);
ctx.lineTo(300, 40);
//沿着坐标点顺序的路径绘制直线
ctx.stroke();
//关闭当前的绘制路径
ctx.closePath();
}
</script>
</body>
</html>
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
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<link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery-1.9.1.min.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/index.js"><body >
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
您的浏览器不支持canvas标签。
</canvas>
<script type="text/javascript">
//获取Canvas对象(画布)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
if(canvas.getContext){
//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
var ctx = canvas.getContext("2d");
//线条的颜色
ctx.strokeStyle="#FF9933";
//线条的宽度像素
ctx.lineWidth=10;
//线条的两关形状
ctx.lineCap="round";
//注意,Canvas的坐标系是:Canvas画布的左上角为原点(0,0),向右为横坐标,向下为纵坐标,单位是像素(px)。
//开始一个新的绘制路径
ctx.beginPath();
//定义直线的起点坐标为(10,10)
ctx.moveTo(50, 50);
//定义直线的终点坐标为(50,10)
ctx.lineTo(350, 250);
ctx.moveTo(50, 240);
ctx.lineTo(360, 60);
ctx.moveTo(50, 200);
ctx.lineTo(300, 40);
//沿着坐标点顺序的路径绘制直线
ctx.stroke();
//关闭当前的绘制路径
ctx.closePath();
}
</script>
</body>
</html>
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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布
3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。
而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?
根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。
更新日志
2024年11月14日
2024年11月14日
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