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如何让背景图片拉伸填充,这个问题听起来似乎很简单。但是很遗憾的告诉大家。不是我们想的那么简单。
比如一个容器(body,div,span)中设定一个背景。这个背景的长宽值在css2.1之前是不能被修改的。
所以实际的结果是只能重复显示,所以出现了repeat,repeat-x,repeat-y,no-repeat这些属性。就是用来控制背景图片的显示的。所以一般用作背景图片的有2类

1.是一整张大图,尺寸和区域大小刚好吻合
2.一个很小的条状图,通过repeat后,形成一个很规则的大图背景。

但是css3出现以后,这个情况被改善了。background-size 属性可以让我们之前的希望成真。
而且这个属性在firefox,chrome,以及ie9上都可以使用。

具体使用方法如下:
背景图尺寸(数值表示方式):

复制代码代码如下:
#background-size{
background-size:200px 100px;
}

背景图尺寸(百分比表示方式):

复制代码代码如下:
#background-size2{
background-size:30% 60%;
}

背景图尺寸(等比扩展图片来填满元素,即cover值):

复制代码代码如下:
#background-size3{
background-size:cover;
}

背景图尺寸(等比缩小图片来适应元素的尺寸,即contain值):

复制代码代码如下:
#background-size4{
background-size:contain;
}

背景图尺寸(以图片自身大小来填充元素,即auto值):

复制代码代码如下:
#background-size5{
background-size:auto;
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。