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worker的js代码img.js
复制代码代码如下:
onmessage = function(e) {
postMessage(filter(e.data))
};
function filter(imgd) {
var pix = imgd.pixels.data;
var xcord = imgd.x / 1000;
var ycord = imgd.y / 1000;
for ( var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
var grayscale = pix[i] * xcord + pix[i + 1] * .59 + pix[i + 2] * .11;
pix[i] = grayscale; // red
pix[i + 1] = grayscale; // green
pix[i + 2] = grayscale; // blue
}
imgd['pixels'].data = pix;
return imgd;
}
html代码
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>test2.html</title>
<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
<meta http-equiv="description" content="this is my page">
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery-1.8.0.min.js"></head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="640" height="480"></canvas>
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/psu[4].jpg"><script type="text/javascript">
function process(img,x,y){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0);
var pixels = context.getImageData(0,0,img.width,img.height);
var worker = new Worker("img.js");
var obj = {
pixels: pixels,
x:x,
y:y
}
worker.postMessage(obj);
worker.onmessage = function(e) {
if (typeof e.data === "string") {
console.log("Worker: " + e.data);
return;
}
var new_pixels = e.data.pixels; // Pixels from worker
context.putImageData(new_pixels, 0, 0);
img.src = canvas.toDataURL(); // And then to the img
}
}
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$(".onHover").on("mouseover", function(){
var x =this.width;
var y = this.height;
console.log("X: " + x + " Y: " + y);
process(this, x, y);
});
})
</script>
</body>
</html>
是执行上面的例子的时候 ,要自己引入jquery包,并且在html页面上的img标签上放入自己要变换的图片。然后部署到服务器,打开页面,当鼠标移动到图片的 上面的时候就会发生变换,在这里执行变换功能的函数有worker负责,随意不影响页面本身的效率,类似于java语言中的多线程。
复制代码代码如下:
onmessage = function(e) {
postMessage(filter(e.data))
};
function filter(imgd) {
var pix = imgd.pixels.data;
var xcord = imgd.x / 1000;
var ycord = imgd.y / 1000;
for ( var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
var grayscale = pix[i] * xcord + pix[i + 1] * .59 + pix[i + 2] * .11;
pix[i] = grayscale; // red
pix[i + 1] = grayscale; // green
pix[i + 2] = grayscale; // blue
}
imgd['pixels'].data = pix;
return imgd;
}
html代码
复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>test2.html</title>
<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
<meta http-equiv="description" content="this is my page">
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-03-30/jquery-1.8.0.min.js"></head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="640" height="480"></canvas>
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/psu[4].jpg"><script type="text/javascript">
function process(img,x,y){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0);
var pixels = context.getImageData(0,0,img.width,img.height);
var worker = new Worker("img.js");
var obj = {
pixels: pixels,
x:x,
y:y
}
worker.postMessage(obj);
worker.onmessage = function(e) {
if (typeof e.data === "string") {
console.log("Worker: " + e.data);
return;
}
var new_pixels = e.data.pixels; // Pixels from worker
context.putImageData(new_pixels, 0, 0);
img.src = canvas.toDataURL(); // And then to the img
}
}
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$(".onHover").on("mouseover", function(){
var x =this.width;
var y = this.height;
console.log("X: " + x + " Y: " + y);
process(this, x, y);
});
})
</script>
</body>
</html>
是执行上面的例子的时候 ,要自己引入jquery包,并且在html页面上的img标签上放入自己要变换的图片。然后部署到服务器,打开页面,当鼠标移动到图片的 上面的时候就会发生变换,在这里执行变换功能的函数有worker负责,随意不影响页面本身的效率,类似于java语言中的多线程。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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