<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。
<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas元素上绘图主要有三步:
1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
绘制线段moveTo()和lineTo()
以下是一个简单的<canvas>绘图示例:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>canvas绘图演示</title>
- <style type="text/css">
- #canvas{
- border: 1px solid #ADACB0;
- display: block;
- margin: 20px auto;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <canvas id="canvas" width="300" height="300">
- 你的浏览器还不支持canvas
- </canvas>
- </body>
- <script type="text/javascript">
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- //设置对象起始点和终点
- context.moveTo(10,10);
- context.lineTo(200,200);
- //设置样式
- context.lineWidth = 2;
- context.strokeStyle = "#F5270B";
- //绘制
- context.stroke();
- </script>
- </html>
如果没有通过moveTo()特别指定,lineTo()的起始点是以上一个点为准。因此,如果需要重新选择起始点,则需要通过moveTo()方法。如果需要对不同的线段设置样式,则需要通过context.beginPath()重新开启一条路径,下面是一个示例:
JavaScript Code复制内容到剪贴板- <script type="text/javascript">
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- //设置对象起始点和终点
- context.beginPath();
- context.moveTo(100,100);
- context.lineTo(700,100);
- context.lineTo(700,400);
- context.lineWidth = 2;
- context.strokeStyle = "#F5270B";
- //绘制
- context.stroke();
- context.beginPath();
- context.moveTo(100,200);//这里的moveTo换成lineTo效果是一样的
- context.lineTo(600,200);
- context.lineTo(600,400);
- //strokeStyle的颜色有新的值,则覆盖上面设置的值
- //lineWidth没有新的值,则按上面设置的值显示
- context.strokeStyle = "#0D25F6";
- //绘制
- context.stroke();
- </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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