黑松山资源网 Design By www.paidiu.com
如何使用CSS控制元素弧线运动
我们都知道,CSS3的新属性transfrom过渡效果可以实现元素位移、旋转、缩放。结合animation属性,就可以实现元素的动画效果。但是如何通过css实现元素实现弧线运动呢:
如上图动画效果所示,圆球弧线运动,分析运动:
- 将小球的运动拆分成X轴和Y轴两个运动来看,此时X轴的小球是以 (慢—快) 这样的速度运动;
- 而Y轴的方向小球是以(快—慢)这样的速度运动;
- 结合两个轴的运动,实现弧线效果
三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数
animation属性中有一个 animation-timing-function 属性,动画的速度函数。而这个属性 使用名为三次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的数学函数,来生成速度曲线。
cubic-bezier (x1,y1,x2,y2):(三次贝塞尔函数的具体含义请查阅相关资料):
可以通过这个网站 传送门 去实时调节曲线的取值。而animation-timing-function属性中 已经提供了几个 已经封装好的速度函数:也就是我们常用的 ease、linear、ease-in、ease-out、ease-in-out。
效果实现
首先我们能想到的就是将X轴Y轴的位移动画拆开。但是一个元素的动画同一时间只能执行一个动画(最后申明的)。所以我们可以换位思考,用两个父子元素。给父级元素添加X轴位移动画,给子元素增加Y轴位移动画,具体代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>元素弧线运动</title> <style> .box{ width: 400px; height: 400px; border: 2px solid #ff8800; } span{ display: block; width: 40px; height: 40px; border: 1px solid #222; animation: center1 2s ease-in forwards; } span:after{ content: ''; display: block; width: 40px; height: 40px; -webkit-border-radius: 20px; -moz-border-radius: 20px; border-radius: 20px; background: greenyellow; animation: center2 2s ease-out forwards; } @keyframes center1 { to{transform: translateX(360px)} } @keyframes center2 { to{transform: translateY(360px)} } </style> </head> <body> <div class="box"> <span></span> </div> </body> </html>
此时我用的是元素的伪类after替代了子元素,效果一样.给span一个给色border可以观察两个元素分别的运动轨迹,以便于观察,动画效果如下:
此时还是能比较明显的看出绿色小球是做的弧线运动。
扩展:
此时如果觉得弧线不够大不够明显,我们可以自己调整次贝塞尔(Cubic Bezier)函数的值。根据网站 传送门 。
- 选择ease-in 的曲线效果,此时我们改变 x1,y1的值(将红色点向右拉)。然后复制此时的cubic-bezier()值。将这个值取代原本span的动画 ease-in 的位置。
- 选择ease-out 的曲线效果,此时我们改变 x2,y2的值(将蓝色点向右拉)。然后复制此时的cubic-bezier()值。将这个值取代原本span伪类after 的动画 ease-out 的位置。
此时的CSS代码如下:
span{ display: block; width: 40px; height: 40px; border: 1px solid #222; animation: center1 2s cubic-bezier(.66,.01,1,1) forwards; } span:after{ content: ''; display: block; width: 40px; height: 40px; -webkit-border-radius: 20px; -moz-border-radius: 20px; border-radius: 20px; background: greenyellow; animation: center2 2s cubic-bezier(0,0,.36,1) forwards; }
而此时的动画效果的弧线,就更加的明显了:
黑松山资源网 Design By www.paidiu.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
黑松山资源网 Design By www.paidiu.com
暂无评论...
更新日志
2024年09月20日
2024年09月20日
- 《神话时代:重述版》评测:粉丝们的朝花夕拾
- 战锤40K星际战士2先锋职业介绍|先锋职业技能效果一览
- 战锤40K星际战士2重装职业介绍|重装职业技能效果一览
- 交错战线能源发电站推荐角色一览
- 阿波罗乐神之音《第4集出埃及记》[WAV+CUE]
- JohnWrightTrio-SouthSideSoul-1960-2024(24-192)
- AnthonyBruno-Cefalu(2024)[24-96]
- 《地狱潜者2》玩家人数飙升:终于不再削弱玩家了
- 黑神话引力!外媒分享孙悟空英文书籍:美生中国人等
- 《荒野大镖客》PC版曝光!《GTA6》疑似也有PC版
- 林宥嘉.2008-神秘嘉宾(引进版)【华研国际】【WAV+CUE】
- 徐小凤.1997-金曲精选(康艺经典珍藏系列)【康艺成音】【WAV+CUE】
- 群星.1994-非常精丫宝丽金】【WAV+CUE】
- 《赛马娘 热血喧闹大感谢祭!》评测:现代复古派对
- 《星球大战:亡命之徒》评测:还是看看远方的光剑吧