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CSS样式最混乱的一个方面是应用程序中文本扩展的font-size属性。在CSS中,你可以用四个不同的单位度量来显示在web浏览器中的文本大小。这四个单位哪一种最适合Web? 这个问题引起了广泛的争论。找到一个确定的答案是困难的, 因为这个问题,本身就是如此难以回答。
  接触这些单位

  1.  “Ems”(em):“em”是一个可伸缩的单位, 用于web文档媒体展示。一个em等于当前的字体大小,例如,如果文档的字体大小是12 pt,1 em等于12 pt。Ems在本质上是可伸缩的,所以2 em相当于24 pt,.5 em相当于6 pt等。ems由于其可伸缩性和适应移动设备的特性在web文档中正变得越来越受欢迎。

  2.  像素(px):像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取)。一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割)。许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站。像素单元的一个问题是,它没有为视障读者的扩展,以适应移动设备。

  3.  点(pt):点通常用于印刷媒体(任何打印在纸上的媒体,等等)。一个点等于一英寸的1/72。点更像像素,他们是固定大小的单位,不能伸缩。

  4. 百分比(%):百分比单位更像“em”单位,除了一些根本性的差异。首先,当前的字体大小等于100%(比如12 pt = 100%)。当使用百分比单位,你的文字在移动设备上仍然保持完全的可伸缩性和可访问性。
  那么,区别是什么呢?

  当你动态地观察他们就很容易理解字体大小单位之间的区别。一般来说,1 em = 12 pt = 16 px = 100%。当使用这些font-size, 增加基础本字体大小(使用CSS选择器)从100%到120%,让我们看看会发生什么。
关于CSS中字体设置的相关说明

正如你所看到的, 随着基本字体大小增加em和百分比单位变大,但px 和 pt 没有变化。为你的文本设置一个绝对的大小很容易,但它是更容易在你的访客使用可伸缩的文本,可以显示任何设备或机器上。出于这个原因,em和百分比单位是web文档文本的首选。
  Em和percent的对比

  我们定义点和像素单位不一定是最适合web文档,留下来是的em和百分比单位。在理论上,em和百分比单位是相同的,但在应用程序中,他们实际上有一些细微的差别需要着重考虑。

  在上面的示例中,我们使用百分比单位作为我们的基础字体大小(body上标记)。如果你把你的字体大小从百分比变为ems(即body{font-size:1 em;}),你可能不会注意到有什么差别。让我们看看当“1 em”是我们的body字体大小,当客户端改变浏览器的“文字大小”设置(这在一些浏览器中可用,如Internet Explorer)会发生什么。
关于CSS中字体设置的相关说明

当客户端的浏览器文本大小设置为“medium”, ems和百分比之间没有区别。然而,当设置改变,差别是相当大的。“Smallest”设置,ems比百分比小得多,而当设置为“Largest”,这时恰恰相反,ems比百分比显示地更大。有些可能会说,当真正去扩展时em单位在扩展,在实际的应用程序中,em文本尺度变化太大, 在一些客户端机器上最小的文本变得不是很清晰。

赢家:百分比(%)

  一般来说,当我开始一个新的设计,我将在body元素上使用百分比(body { font-size: 62.5%; }),然后使用em单位大小来比较。只要body使用百分比单位设置,您可以选择使用百分比或ems或其他任何CSS规则和选择器并且在你的基础字体大小上保持使用百分比的好处。在过去的几年中,这确实成为设计的标准。

  像素现在被认为是可接受的字体大小单位(用户可以使用浏览器的“缩放”功能读小文本),虽然由于移动设备非常高的密度屏幕(一些Android和iPhone设备每英寸超过200到 300个像素,让你11 - 12-pixel字体很难看到!)他们也开始引起一些问题。因此,我将继续使用百分比作为web文档中的基础字体大小。

  结论

  理论上,em单位是网上新的和即将到来的字体大小标准,但在实践中,百分比单位似乎给用户提供一个更加一致的和可访问的显示。当客户端设置改变,百分比文本以合理的比例扩展,允许设计师保持可读性,可访问性和视觉设计。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

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