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语法:
position:static | relative | absolute | fixed
取值:
static:默认值,无特殊定位,对象遵循正常文档流。top,right,bottom,left等属性不会被应用,默认值。
relative:相对定位,对象遵循正常文档流,但将依据top,right,bottom,left等属性在正常文档流中偏移位置。
absolute:绝对定位,对象脱离正常文档流,使用top,right,bottom,left等属性进行绝对定位。而其层叠通过z-index属性定义。
fixed:固定定位,对象脱离正常文档流,使用top,right,bottom,left等属性以窗口为参考点进行定位,当出现滚动条时,对象不会随着滚动。
四个属性的详细介绍:
static,默认值
说到这里我们不得不提一下一个定义——文档流,很多书对文档流这个概念只是一笔带过,没有详细解答,但我根据自己的经验和理解对它进行了总结,文档流其实就是文档的输出顺序,也就是我们通常看到的由左到右、由上而下的输出形式,在网页中每个元素都是按照这个顺序进行排序和显示的,而float和position两个属性可以将元素从文档流脱离出来显示。
默认值就是让元素继续按照文档流显示,不作出任何改变。
relative,相对定位
位置属性被设置为relative之后,是相对于前面的容器定位的。这个时候不能用top left在定位。应该用margin。它可以随窗口大小变化。但大小仍然不会变。要是你设置成width:100%;height:100%;这样就会随着窗口变大变小。
比如:<div class="1"></div><div class="2"></div>
当1固定了位置。1的样式 float:left;width:100px; height:800px;
2的样式为 float:left; position:relative;margin-left:20px;width:50px;
2的位置在1的右边,距离120px.
absolute,绝对定位
位置被设置为absolute后,被设置的元素会被定义到包含它的元素内的指定坐标(X坐标、Y坐标)。
比如:position:absolute;left:20px;top:80px; 这个容器始终位于距离浏览器左20px,距离浏览器上80px的这个位置。它不会随着窗口大小变化,只是固定在一个特定的坐标轴上面;
固定位置,fixed
在理论上,被设置为fixed的元素会被定位于浏览器窗口的一个指定坐标,不论窗口是否滚动,它都会固定在这个位置。但是目前它在IE6中不被支持,只有IE7和Firefox浏览器可以识别
position:static | relative | absolute | fixed
取值:
static:默认值,无特殊定位,对象遵循正常文档流。top,right,bottom,left等属性不会被应用,默认值。
relative:相对定位,对象遵循正常文档流,但将依据top,right,bottom,left等属性在正常文档流中偏移位置。
absolute:绝对定位,对象脱离正常文档流,使用top,right,bottom,left等属性进行绝对定位。而其层叠通过z-index属性定义。
fixed:固定定位,对象脱离正常文档流,使用top,right,bottom,left等属性以窗口为参考点进行定位,当出现滚动条时,对象不会随着滚动。
四个属性的详细介绍:
static,默认值
说到这里我们不得不提一下一个定义——文档流,很多书对文档流这个概念只是一笔带过,没有详细解答,但我根据自己的经验和理解对它进行了总结,文档流其实就是文档的输出顺序,也就是我们通常看到的由左到右、由上而下的输出形式,在网页中每个元素都是按照这个顺序进行排序和显示的,而float和position两个属性可以将元素从文档流脱离出来显示。
默认值就是让元素继续按照文档流显示,不作出任何改变。
relative,相对定位
位置属性被设置为relative之后,是相对于前面的容器定位的。这个时候不能用top left在定位。应该用margin。它可以随窗口大小变化。但大小仍然不会变。要是你设置成width:100%;height:100%;这样就会随着窗口变大变小。
比如:<div class="1"></div><div class="2"></div>
当1固定了位置。1的样式 float:left;width:100px; height:800px;
2的样式为 float:left; position:relative;margin-left:20px;width:50px;
2的位置在1的右边,距离120px.
absolute,绝对定位
位置被设置为absolute后,被设置的元素会被定义到包含它的元素内的指定坐标(X坐标、Y坐标)。
比如:position:absolute;left:20px;top:80px; 这个容器始终位于距离浏览器左20px,距离浏览器上80px的这个位置。它不会随着窗口大小变化,只是固定在一个特定的坐标轴上面;
固定位置,fixed
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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