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这里着重讲一下模块化开发为后期维护带来的好处!
首先,不管了不了解,鬼哥的这篇文章都可以看一下,从宜家的家具设计讲模块化https://www.jb51.net/css/divcss-10075.html
并不是多高深的东西,在工作中,应用div css操作,你应该会逐步的去想,怎样提高效率,怎样兼容,怎样精炼代码,怎样让后期维护变的更加简单。你可能每过一段时间,都想把自己以前写的东西重构一下。这是很好的想法,也是很好的表现,因为你一直在不断的进步。模块化的思想,必定会在你的逐渐进步之中被你领悟!
这里着重讲一下模块化开发为后期维护带来的好处!
在工作中,我做了一个如下图结构的网站。
css模块化的思想让后期维护变得简单
首先要说一下缪同学,(备注,不是我公司里的徒弟),缪同学是一个很罗嗦很繁琐的人。这两个形容词其实都不恰当。这不,第二天,他让我把B和C左右互换个位置,我说没问题,打开css,把side_list和side_content的left的值改了一下。他依旧很罗嗦。第四天,他让我把B1和B3的位置换一下,我说没问题,打开css,把sub_list_1和sub_list_3的top的值改了一下。第六天,他让我把B1放到C里的下边并居中。好吧,我打开html,把包含文件中的sub_list_1剪切到side_content的底部。
在做这些的过程中,我只是因为两个模块内有相同的hx而针对他们写了一个!important。
当然,这仅仅是模块化设计的好处之一。
需要注意的地方:
·上下级模块内相同标签的优先级问题。
·全局样式的和模块样式的优先级。
·良好的扩展性。
·尽量做到具有相同标签的模块是平行关系。
·优化你的全局样式,让模块代码更简洁。
在我这里,设计到切图布局都是一个人,所以,不存在命名冲突问题。多人协作的时候,模块化设计同样可以避免这一问题。有效的避免命名、样式冲突等问题。
上边说的注意的第三条,良好的扩展性。很多时候,比如,layout内有A/B/C三个元素,layout内有10px的边,那么,这10px的边,究竟是在layout上用padding表达还是在子元素上用margin表达?当然,不同情况不同对待!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?