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多重边框的两种实现方案:
- border-shadow
- outline
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Mutiple border</title> </head> <body> <style> .common { width: 25vw; height: 20vh; margin: 10%; background: gray; } .box-shadow { box-shadow: 0 0 0 10px #655, 0 0 0 15px deeppink, 0px 2px 5px 15px hsla(240, 100%, 50%, .5); } .inner-box-shadow { background: white; box-shadow: inset 0 0 40px hsla(0, 100%, 50%, 1); } .outline { border: 2px solid hsla(280, 100%, 50%, 1); outline: 2px dashed hsla(0, 0%, 100%, 1); outline-offset: -15px; border-radius: 10px; outline-width: 2px; } </style> <div class="common box-shadow"></div> <div class="common inner-box-shadow"></div> <div class="common outline"></div> </body> </html>
box-shadow
以由逗号分隔的列表来描述一个或多个阴影效果。该属性可以让几乎所有元素的边框产生阴影。如果元素同时设置了 border-radius ,阴影也会有圆角效果。多个阴影的z-ordering 和多个 text shadows 规则相同(第一个阴影在最上面)。
/* x偏移量 | y偏移量 | 阴影颜色 */ box-shadow:60px -16px teal; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影颜色 */ box-shadow: 10px 5px 5px black; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径 | 阴影颜色 */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2); /* 插页(阴影向内) | x偏移量 | y偏移量 | 阴影颜色 */ box-shadow: inset 5em 1em gold; /* 任意数量的阴影,以逗号分隔 */ box-shadow: 3px 3px red, -1em 0 0.4em olive; /* 全局关键字 */ box-shadow: inherit; box-shadow: initial; box-shadow: unset;
指定单个 box-shadow 的用法:
- 给出两个、三个或四个数字值的情况。
- 如果只给出两个值, 这两个值将被浏览器解释为x轴上的偏移量 <offset-x> 和y轴上的偏移量 <offset-y>。
- 如果给出了第三个值, 这第三个值将被解释为模糊半径的大小 <blur-radius>。
- 如果给出了第四个值, 这第四个值将被解释为扩展半径的大小 <spread-radius>。
- 可选, 插页(阴影向内) inset。
- 可选, 颜色值 <color>。
- 声明多个shadows时, 用逗号将shadows隔开。
outline
CSS的outline属性是用来设置一个或多个单独的轮廓属性的简写属性 , 例如 outline-style, outline-width 和 outline-color。 多数情况下,简写属性更加可取和便捷。
轮廓与边框在以下几个方面存在不同:
- 轮廓不占据空间,它们被描绘于内容之上;
- 轮廓可以是非矩形的。在Gecko/Firefox中,轮廓是矩形的,但是Opera则会围绕元素结构绘制非矩形的形状;
/* 宽度 | 样式 | 颜色 */ outline: 1px solid white;
outline-offset :用于设置 outline 与一个元素边缘或边框之间的间隙。
outline是元素的轮廓,悬浮在元素边框之上。元素和其轮廓之间是透明的。也就是说,它们之间的颜色会继承父元素的背景色。
/* <length> values */ outline-offset: 3px; outline-offset: 0.2em; /* Global values */ outline-offset: inherit; outline-offset: initial; outline-offset: unset;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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