1.#
#代表网页中的一个位置。其右面的字符,就是该位置的标识符。比如,http://www.example.com/index.html#print就代表网页index.html的print位置。浏览器读取这个URL后,会自动将print位置滚动至可视区域。
为网页位置指定标识符,有两个方法。一是使用锚点,比如<a name="print"></a>,二是使用id属性,比如<div id="print">。
二、HTTP请求不包括#
#是用来指导浏览器动作的,对服务器端完全无用。所以,HTTP请求中不包括#。
比如,访问下面的网址,http://www.example.com/index.html#print,浏览器实际发出的请求是这样的:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- GET /index.html HTTP/1.1
- Host: www.example.com
三、#后的字符
在第一个#后面出现的任何字符,都会被浏览器解读为位置标识符。这意味着,这些字符都不会被发送到服务器端。
比如,下面URL的原意是指定一个颜色值:http://www.example.com/?color=#fff,但是,浏览器实际发出的请求是:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- GET /?color= HTTP/1.1
- Host: www.example.com
四、改变#不触发网页重载
单单改变#后的部分,浏览器只会滚动到相应位置,不会重新加载网页。
比如,从http://www.example.com/index.html#location1改成http://www.example.com/index.html#location2,浏览器不会重新向服务器请求index.html。
五、改变#会改变浏览器的访问历史
每一次改变#后的部分,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录,使用"后退"按钮,就可以回到上一个位置。这对于ajax应用程序特别有用,可以用不同的#值,表示不同的访问状态,然后向用户给出可以访问某个状态的链接。值得注意的是,上述规则对IE 6和IE 7不成立,它们不会因为#的改变而增加历史记录。
六、window.location.hash读取#值
window.location.hash这个属性可读可写。读取时,可以用来判断网页状态是否改变;写入时,则会在不重载网页的前提下,创造一条访问历史记录。
七、onhashchange事件
这是一个HTML 5新增的事件,当#值发生变化时,就会触发这个事件。IE8+、Firefox 3.6+、Chrome 5+、Safari 4.0+支持该事件。
它的使用方法有三种:
•window.onhashchange = func;
•<body onhashchange="func();">
•window.addEventListener("hashchange", func, false);
对于不支持onhashchange的浏览器,可以用setInterval监控location.hash的变化。
八、Google抓取#的机制
默认情况下,Google的网络蜘蛛忽视URL的#部分。
但是,Google还规定,如果你希望Ajax生成的内容被浏览引擎读取,那么URL中可以使用"#!",Google会自动将其后面的内容转成查询字符串_escaped_fragment_的值。
比如,Google发现新版twitter的URL:http://twitter.com/#!/username
就会自动抓取另一个URL:http://twitter.com/?_escaped_fragment_=/username
通过这种机制,Google就可以索引动态的Ajax内容。
注
AJAX = 异步 JavaScript和XML(标准通用标记语言的子集)。AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术。
2. ?
1)连接作用:比如
- http://www.xxx.com/Show.asp?id=77nameid=2905210001page=1
2)清除缓存:比如
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- http://www.xxxxx.com/index.html
- http://www.xxxxx.com/index.html?test123123
两个url打开的页面一样,但是后面这个有问号,说明不调用缓存的内容,而认为是一个新地址,重新读取。
3. &
不同参数的间隔符
JavaScript Code复制内容到剪贴板- import java.util.ArrayList;
- class Node{
- int val;
- Node leftNode;
- Node rightNode;
- public Node(int val, Node leftNode, Node NodeRight){
- this.val = val;
- this.leftNode = leftNode;
- this.rightNode = rightNode;
- }
- }
- public class InOrder{
- static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
- public static void main(String args[]){
- //构造树
- Node E = new Node(5, null, null);
- Node D = new Node(4, null, null);
- Node C = new Node(3, null, null);
- Node B = new Node(2, D, E);
- Node A = new Node(1, B, C);
- inOrder(A);
- for(int i = 0;i <arrayList.size();i++){
- //System.out.print(arrayList.get(i)+" ");
- }
- }
- public static void inOrder(Node root){
- if(root != null){
- inOrder(root.leftNode);
- arrayList.add(root.val);
- inOrder(root.rightNode);
- System.err.print(root.rightNode + " ");
- }
- }
- }
javabean 和POJO有什么区别:
一句话来说,具有set和get方法的pojo就是javabeans。但是javabean除了setting和getting还有其他的,任何一个java类都可以是javabean。
什么是POJO
按照Martin Fowler的解释是“Plain Old Java Object”,从字面上翻译为“纯洁老式的java对象”,但大家都使用“简单java对象”来称呼它。POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承、也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的java对象。
pojo和javabean的比较
pojo的格式是用于数据的临时传递,它只能装载数据, 作为数据存储的载体,而不具有业务逻辑处理的能力。
而javabean虽然数据的获取与pojo一样,但是javabean当中可以有其它的方法。
JavaBean 是一种JAVA语言写成的可重用组件。它的方法命名,构造及行为必须符合特定的约定:
1.这个类必须有一个公共的缺省构造函数。
2.这个类的属性使用getter和setter来访问,其他方法遵从标准命名规范。
3.这个类应是可序列化的。
原文地址:http://www.cnblogs.com/androidshouce/archive/2016/06/17/5592867.html
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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