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所谓天赋(左脑和右脑)
也就是你是否有艺术天赋,天赋也许是存在的,这主要在于人类左右脑的分工。左脑主要负责逻辑理解、语言、判断、分类、分析、推理,这类人才可能对数学、逻辑和细节分析方面更加敏感。右脑主要负责情感、直觉、想像、创造力、象征和灵感等,这类人才的思维是感性的,对音乐、图像、空间、抽象物体比较敏感。左右脑的能力并不完全是先天的,可以通过后天的锻炼使其活化。谁也不是生下来就什么都会的,就算天赋如孙悟空这样的神猴,自打从东圣神州的石头里蹦出来后,为了修成正果,也得跋山涉水呀,翻山越岭呀,经过9981难才行,何况我们呢?很多人都遇到过这样的问题,为什么人家设计出来的网页就那么唯美,自己一设计,颜色也不对,版式也难看?其实这个倒不必紧张,我看过不少高手刚出道时的作品,也许还不如你呢,所以大家一定要提高信心,天赋完全可能靠后天的努力和长期熏陶来锻炼出来。
美术或设计科班儿出身
这个很重要,如果要学好设计,美术和设计类科班出身会是一个非常好的背景。经历过严格的、系统的、正规的训练会使你真正的脱胎换骨。具有所知,国内外很多设计高手,不管是平面、网页还是动画设计,很多都是来自正规美术院校。就好像隋唐演义里,瓦刚寨为什么最后被唐朝收购了?人家李世民可是皇亲贵族出身,也算是科班学过当皇上的。不像程咬金,虽然也有当皇上的机会,但毕竟没经过系统的训练,不专业。再比如三国的曹操,虽然他干爹的身份不太光彩,但再不济也算是在皇宫里呆过的,虽然刘备号称有皇家血统,但毕竟只是卖草鞋的,呵呵,这里开个玩笑而已。不过大部分人并没有科班学习的机会,比如我,第一专业是计算机科学,第二专业是英语,不过既然从事了设计这一行,就要不断的、通过各种途径来补充相应的美术专业知识,从而弥补自己专业上的不足。
长期的艺术熏陶
艺术是需要长期熏陶的,就好像一个人的气质是他所在的环境长期熏陶的一样,近朱者赤,近墨者黑。艺术眼光或者说鉴赏能力不是靠一时半会儿就能具备的。我们通常所说的词汇,什么书香门第,大家闺秀,贵族气质,艺术世家,总结一下就两个字“熏陶”,再深入总结一下,就是“长期熏陶”。比如我家人就给我总结了四个字,叫做“好吃懒作”,这种气质呢,当然也是长期熏陶出来的。
欣赏和模仿大师的作品 名师出高徒嘛,师傅有多高,就算达不到他的高度,起码也比一般水平要强。现在网络时代了,拜师也不必非是入门弟子,嫡传弟子。特别是网页,本身就是公开发布给大家看的,你直接就可以模仿和学习。现在媒体那么发达,可以通过电视讲座、网络的视频教程等学习。新华书店的图书资源多如牛毛,没有人会阻碍咱们学习知识。再也不是一本葵花宝典众人抢,闹的头破血流的年代了。别说葵花宝典了,就算是玫瑰花儿宝典、牡丹花儿宝典、韭菜儿花宝典都能整得人手一份儿。另外用好Google和Baidu,搜索引擎就是您的超级图书馆。
回归大自然
心境很重要,闲看庭前花开花落是一种境界。整天闷在电脑室里,就算你是个天才,也被郁闷的半点儿灵感也没有了。钓钓鱼、爬爬山,看看田边的野花,溪水里的鱼游,天上的白云,在享受生活的同时,思考一下,为什么大自然中的颜色是那么的舒服,大自然中生物的形态是那么的奇异?我难道不能去模仿大自然吗?人本身就是大自然的产物,当然最习惯的,看起来最舒服的,也是大自然中各种形态、颜色的搭配了。举个例子,很多摄影师都爱跑到人迹罕至的地方,比如西藏、或者某某岛屿、某某群山峻岭之中,为什么?因为那里离自然最近,那里是最美的。有人可能会说,名胜古迹也就那么回事,看景不如听景,真到了那里也未必就会有什么灵感。以前我也是这么认为的,直到有一天我才悟出其中的道理。本人和嵩山少林很有缘分,旅游曾去过两次,最初也没感觉到什么千年古刹的风范。直到有一天因为工作需要,往在寺里几天,山里面冬暖夏凉,当时是夏天,我就睡在蒲团上(僧人打座的地方),早上五六点的时候被冻醒了,就索性出来散散步,寺里面冷冷清清,一两位年迈的扫地僧在寺里面刷刷的挥舞着扫把,这让我想起了天龙八部里那位武功卓绝的高僧。天上飘着毛毛细雨,我路过前殿门口几人合抱的银杏树的时候,一阵微风吹过,树上飘落了几片银杏叶,那种意境太美了,太富有诗意了,真让人有一种欲发感慨的冲动。那几片银杏叶被我拾起来,当成书签一直保留至今。从此我也悟到了,为什么白天逛风景区总是没有感觉的原因了。因为白天去逛风景区,往往人会多如牛毛,特别是夏天,人头攒动、排队买票的、路边吆喝着卖纪念品的、还有不自觉的游客把易拉罐、火腿肠皮扔的到处都是,也许一阵风吹过,飘来的不是银杏叶,而是白色塑料袋呢。现在终于了解了,原来古人游山玩水经常诗性大发,那是因为当时这些景区都没被开发过的原因。
影视、DVD科教片
旅游要有闲也要有钱,人迹罕至的地方也不是谁都能去的,万一你有高原反应呢?因此我们不妨从电视、电影、DVD影牒中吸取养分。比如中央10套还有其它的一些台经常会放映一些关于自然、人文、历史、地理、天文方面的科教片,这些片子场面壮观、大气、拍摄视角独特、内容经常是我们无法涉及的神秘所在,比如探索频道、人与自然、动物星球我就特别喜欢。另外的精华就是广告了,做设计的一定要把被动看广告转变为主动接受和分析广告,看看同行的精彩创意和表现手法,从中学习到更多书本上没有的知识。电影也要多看,国内外的片子都可以。拿国内的片子举例,比如英雄、黄金甲、无极等等,虽然市场褒贬不一,但有一点是值得肯定的,那就是美术效果确实不错,场面宏大、装潢唯美华丽,颜色运用大胆张扬等等。另外,也可以自己购买一些DVD影碟来看,比如迪斯尼的卡通大片,玩具总动员、冰河世纪等等都是很好的片子。再比如BBC的纪录片是非常精彩的,比如蓝色星球系列和恐龙系列等等。长期欣赏好片,是提高自己艺术修养和丰富知识的捷径。
留意身边的细节
仔细观察周围的一切,也许灵感就在于你熟视无睹的环境中,比如你可以把眼前的电脑当时3DMAX创建的第一个模型,再比如你可以从番茄炒鸡蛋中悟出Photoshop混合模式的概念。看看你的周围,身旁的窗户也许就是你理解遮罩这个概念的最佳手段。
点点滴滴积累
经常看到影视剧里有这样的场景,一个人思考问题,就在屋子里踱来踱去,要么在纸上胡乱写写,然后丢到垃圾篓里。镜头一切,看到垃圾篓里满是字纸,地上还零零碎碎的散落了不少。首先我要阐明立场,乱扔东西是不对的,不但浪费国家资源,砸着花草草也不应该。我的观点是这样的,思考问题时,记录下各种创意和想法是很重要的,就算很多思路看起来或许不太现实,甚至非常荒谬。很多措施当前可能用不上,甚至看似永远用不上。没有关系,统统都可以记录下来。完整的记录会复原你当时的心路历程,每一个想法都是一扇未打开的窗,未来的某一天,当你偶然打开一扇曾经错过的窗,它也许就是你苦苦寻觅的灵感入口。另外,不要指望某一天逍遥子会把自己的百年功力一下传给你,这事儿太不靠谱儿,像虚竹那样的运气也只有小说里才有了。经验值是靠自己慢慢积累的。比如平时的练习和作品都要保留下来,起码来说出去应聘也算是样儿东西,关键时刻也许还能派上用场。年代久远,水平不高没有关系,有年头儿的东西其实也蛮能说明问题的。人家经理一看,好家伙,这位自打盘古开天劈地就开始设计网页了,真是牛X!
美有时是昂贵的
奔驰肯定是比运货的三轮车好看,大酒店的装潢肯定是要比小卖部华丽,说这些未免显得过于庸俗,但我想这也是大实话。奢侈品的厂商才有能力请到世界上最优秀的设计师为其设计产品。因此我们不妨经常逛逛商场和专卖店,男士如果不喜欢逛商场,也可能完全作为一种工业设计的欣赏和学习机会。在这里,你会有很多机会欣赏到国际大师的经典之作。
艺术是相通的,旁征博引
比如文学、戏曲、舞蹈、音乐等艺术门类,都可以从中领悟到艺术的真谛,艺术在某中程度上是一种感觉,把从其它门类学来的知识,与你的设计整合在一起,才能为你的作品锦上添花、使创意更加的丰富多彩。打个比方,在笑傲江湖中,令狐冲在思过崖的石洞中修习了嵩山、华山、泰山多个门派的上乘剑法,并且和独孤九剑融会贯通,才拥有了一身的绝世剑法。这说明不但艺术是相通的,同理,剑术也是相通的。
不要回避外语
这并不是崇洋媚外,古为今用、洋为中用本来就是顺理成章的。当前我们学的图形图像、网页设计软件一般都是国外出的,外语好可以掌握第一手的资料。一般来说,软件的英文版出来之后,要有几周甚至几个月才能看到汉化或者中文简体版。不要小看这个时间差,这就是市场。再比如我们要学Dreamweaver,那肯定要学HTML语言、CSS样式表、JavaScript等等,如果外语好,这些代码看起来就没那么可怕了。
好知者不如乐知者,这个不必太多解释,只有对设计感兴趣,才会花更多的时间、精力去学习他,否则很难在此有所成就。
要有一颗童心,充满好奇
又要说到少林寺,当时有位高僧点化我说。干设计这一行,一定要保持一颗童心,要用一颗纯净和求知的心去思考问题。如果对周围的事物失去了好奇心,就无法在这个行业成就一番事业。如果 任何事都不是一蹴而就的,就好像悟空修成正果要历尽艰险,段誉要得到王语嫣的心要经历厚厚的一本天龙八部。有歌唱的好,爱情这东西,四个字“坚持到底”,搞设计或者人生也是一样,四个字“坚持到底”!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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