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使用zTree插件实现树形图中,需要获取当前点击的父节点的子节点数的需求,使用treeNode.children获取子节点数据集合,使用length方法获取集合长度。

将当前节点的treeNode传入即可调用。

/*查找当前节点下一级的子节点数*/
function findNodes(treeNode)
{
 var count;
 /*判断是不是父节点,是的话找出子节点个数,加一是为了给新增节点*/
 if(treeNode.isParent) {
  count = treeNode.children.length + 1 ;
 } else {
  /*如果不是父节点,说明没有子节点,设置为1*/
  count = 1;
 }
 return count;
}

以上这篇zTree获取当前节点的下一级子节点数实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。