在看电影、打Dota、撸代码间来回,犹豫不决,终于还是下决心继续学习VUE。
仿照 conde.js 官网写的一个demo,目前已经基本可用,但始终缺少登录页,没有用户权限管理,于是开撸......
<template> <div id="login"> <c-header></c-header> <c-form></c-form> <p class="content-block"><a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click=showState class="button button-fill button-success">登录</a></p> </div> </template>
外观大概是这样的:
两个输入项通过 c-form 组件导入
由于没有登录接口调用,初步想法是:点击登录,将c-from组件输入的值(用户名和密码)保存在 sessionStorage 中,通过判断 sessionStorage 是否保存了用户信息,来决定用户的操作权限。
现在问题来了——点击登录,如何取得 c-form 组件中的输入值?
最直接的想法就是通过子组件派生事件,父组件监听触发。转念一想,何不使用vuex来进行管理呢?正好之前从来没有认真对待过它。
LOL......
坑坑坑,我踩踩踩
终于,总结出使用 vuex 的三大步骤:
步骤1:安装和创建
安装 vuex:npm i vuex --save
创建 store.js,把基本格式写好:
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' // 首先声明一个状态 state const state = { msg: '' } // 然后给 actions 注册一个事件处理函数,当这个函数被触发时,将状态提交到 mutaions中处理 const actions = { saveName({commit}, msg) { commit('saveMsg', msg) // 提交到mutations中处理 } } // 更新状态 const mutations = { saveMsg(state, msg) { state.msg = msg; } } // 获取状态信息 const getter = { showState(state) { console.log(state.msg) } } // 下面这个相当关键了,所有模块,记住是所有,注册才能使用 export default new Vuex.Store{ state, getter, mutations, actions }
步骤2:在子组件中使用(保存输入)
具体到我这里,是在c-form中使用它:
<template> <div> <input type="text" @blur=saveName(username) v-model="username" placeholder="Your name"> </div> </template> <script type="text/javascript"> // 引入mapActions,很重要 import { mapActions } from 'vuex' export default { data() { return { username:'', password: '' } }, methods: { ...mapActions({ // 在input 的blur 事件中触发回调,并将输入值作为参数返回到store中 saveName: 'saveName' }) } } </script>
步骤3:获取在步骤2 中的输入值(获取state)
<template> <div id="login"> <c-header></c-header> <c-form></c-form> <p class="content-block"><a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click=showState class="button button-fill button-success">登录</a></p> </div> </template> <script> // 引入mapGtters,很重要 import { mapGetters } from 'vuex' export default { methods: { ...mapGetters([ // 在store.js 中注册的getters 'showState' ]) }, components: { "c-form": require('../components/form.vue'), "c-header": require('../components/header.vue') } } </script>
至此,我们就能得到输入值了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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